而就在这时候,林飞收到了一个系统发来的消息,不仅是他,整个游戏的玩家都收到了一封信。
尊敬的玩家:由于近来有大量的玩家反应,刺客职业的伤害有些偏高,本公司在经过大量的数据调研之后,发现情况属实,现决定暂时下调刺客职业的基础暴击伤害,由原本的200%下降至150%,并且会随着暴击率的提升而提升,具体数据看一下表格。
然后林飞就发现下面还附加了一个表格。
0-20%暴击率,增加10%的暴击伤害。21%-40%暴击率,增加15%的暴击伤害,41%-60%暴击率,增加20%的暴击暴击伤害,61%-100%暴击率,增加25%的暴击伤害,后续会通过装备弥补玩家的暴击伤害,非刺客职业玩家的暴击率并不随着暴击率的提升而提升。
林飞看到这封信之后,心里顿时咯噔一下,这下子刺客的冬天真的来了,他真的没想到游戏官方会对刺客这样高强度的削弱,要知道现在的普通刺客玩家,很多暴击率都还没有超过50%,能够达到70%的刺客真的不过,如果暴击率能够达到70%以上,全身肯定是高等级的灵器装备,甚至还有鬼器的加持,就比方说他,手上的匕首就是鬼器了。
而现在这样的一个调整,无异于是给刺客玩家带来了重大的打击,要知道很多战士他们也是走纯输出路线的,顶级的战士的暴击率可能都超过60%甚至是70%,而现在那些战士的暴击伤害没有改变,他们刺客的伤害倒是下调了,也不知道这官方到底是怎么想的。
林飞看了看直播间的弹幕,此时的弹幕已经炸开了锅了,看他直播的除了一些痴迷他颜值的女粉,大部分都是刺客玩家,他们是来学习林飞是怎么样实战的,而看到这一封信之后,所有人坐不住了,之前等待战斗的时间下调,所有人都能看得出来这是针对刺客玩家的,但大家并没有说什么,因为那样的打发对其他玩家还真的有些不公平,在是能喝一次药的比赛场上,这无疑是直接消耗了对方的血瓶使用。就是因为在林飞的带领下,越来越多的人使用这套战术,所以官方才把这套战术给禁了,而现在改变之后的比赛又一次因为刺客的伤害太高了,而下调了刺客的基础暴击伤害,这无疑是大大削弱了刺客玩家的集体水平。
林飞现在也做不住了,他直接当着百万观众的面,打了一个电话给官方。
“喂,你好,飓风公司技术部门。”
“你好,我是林飞,游戏ID是晓风残月,我想问一下游戏中对刺客的基础包机伤害下调是真的么?还是说只是在个人积分赛上是这样的?”
林飞现在不确定这个改变倒地有没有延伸到除比赛以外的游戏中,如果只是在比赛中,这还能勉强的接受,因为自从昨天将数据能够明确的公示给玩家之后,刺客的胜率就有小幅度的提升,尤其是他这种暴击率超过60%的玩家,更是能够以肉眼可见的速度看到胜率的提升。
“你好,是这样的,这个是在全游戏里面的,包括比赛中和游戏世界里面,都是以这个方式来重新计算刺客玩家的伤害。”
语音那头出来了客服小姐姐的动听的声音,林飞听完之后眉头忍不住的皱了皱,这下完了,不仅仅是在比赛中了,就连正常的游戏中也是这样了,这就说明了是整体的改变。
“那我想问一下,提升基础暴击伤害的装备最低是什么等级的?”
林飞又一次问了观众最急需的问题,如果说提升基础暴击伤害的装备等级太高了,那无疑对等级低的刺客玩家是一个打击,因为他们的暴击率不仅低,暴击伤害还低,这真的是毫无出路可言了。
“对不起,这是要玩家在游戏里面探寻的内容。”
客服直接回绝林飞的问题。
林飞看了看时间,也只好将语音通话结束。
他看着自己的属性面板,已经将伤害的后面多增加了一个175%基础暴击伤害,也就是说,他的伤害相对于之前来说,下调了15%,这对他来说倒是没有什么,但是对大部分的刺客玩家来说属实是一个重大的打击。
林飞不知道的是,这次的事件从某种程度上来说并不是针对它的,而是那些等级不高的刺客玩家,有数据表明,刺客在游戏公司公示暴击率之后,无论是比赛PK还是团战,伤害都是一个大幅度的提升,由此可见以前游戏公司对刺客玩家的暴击率的隐藏,尤其是他们这种高等级的刺客玩家,在暴击率没有公示之前,就算是80%的暴击率,也很有可能三次攻击只出现一次暴击伤害,但玩家也无可奈何,谁让数据牢牢地把控在游戏公司里呢,这在以往也是相当于成了一个默认的游戏规则了。
现在不同了,通过降低刺客的基础暴击伤害,来提升暴击率,将暴击率可视化,说实话对高等级的刺客玩家还是一种变相的提升。
林飞以前比赛中就遇到过五次攻击只出现两次甚至是一次的暴击,这相对于他78%的暴击率,属实不正常,但现在不同了,暴击率公示机制出现后,他五次攻击出现三次的可能性都很少,一般都是四次左右,毕竟快要80%的暴击率了,怎么来说五次攻击出现四次暴击也是正常的。
对于降低基础暴击伤害,这对林飞来说倒是没有什么,因为就算是175%的暴击伤害,他的伤害也还是很高的,就是可怜了那些装备没上来的刺客玩家,这个职业现在的水平分化更加的巨大了,高手有装备的情况下,只要达到61%的暴击率,那他们还是能够有175%的暴击基础伤害的。
但是暴击率能够达到61%的刺客有多少?
林飞不知道,他现在要做的就是赶紧的试验一次,点击继续比赛,很快林飞就有一次匹配到对手了,而直播间的观众也在不停的吵吵着对这次版本的细微改动。
其实大部分刺客玩家都知道,原来版本的刺客在某种程度上来说,强度还是很高的,因为有将近20%的新人玩家选择了刺客这个职业,由此看得出来刺客职业的火爆,那种一套技能秒杀对方的快感还是很满足的。
而现在官方的这个调整,对大部分刺客玩家来说,都是一种削弱,就算暴击率可视化了,但是他们的暴击率本来就低怎们办呢。
而能像林飞达到78%的暴击率这样的刺客,还是很少的,就算刺客本来就有基础暴击率,但是装备的限制还是太大了,这个游戏对装备的依赖慢慢的加大,也导致了市场上高等级的装备越来越吃香,这也是林飞为啥舍不得花钱来买灵器的原因了,要使用灵器来满足寻隐者罗盘的需要,恐怕至少要花费百万以上的资金才行,这无疑是不值得的,因为其他的玩家也不一定短时间里能够找到,所以林飞这才不着急的。
第二场比赛很快就开始了,林飞的对手还是一个老熟人,烟雨残翼,他的国服排名和烟雨江南差不多,都是在前三十徘徊,由于新的几分算法,现在就算是输一场,也有可能掉十几二十个排名,很难有人将自己的排名等级保持,樱落雪这样的人除外,不仅有鬼器,本身的实力还很强。
而想林飞或者烟雨残翼这样的人,就算是隐藏职业,但在技能上并不占什么优势,林飞倒还好,因为他之前没有被玩家举报之前,分身加上他本身的实力还是很强的,要是现在林飞的分身还是和之前一样,恐怕他的排名也不会跌出前十,但现在不一样了,分身和他本人只能有一个使用技能,除了隐身这项技能是分身自带,不在限制之内,其他的林飞都要斟酌是自己来用还是分身使用。
此时场上的战斗已经打响,林飞第一时间进入隐身,现在就算他有铁甲术这样的防御技能,但奈何刺客本身的身板就脆,自然是不可能和对方一上来就正面较量的。
等了快四十秒,林飞动手了,这一次他是从右后方进攻的,致盲直接命中,然后普通攻击,接着破甲。
如果不破甲,林飞现在的伤害至少还要在降低15%左右,因为战士的基础防御还是很高的,不像是法师射手这样的,如果没有防御装,林飞对上脆皮职业基本上不会使用破甲。
但是战士不一样了,浪费点时间用破甲的收益还是很高的,这一点林飞的直觉错不了。
破甲之后林飞紧跟了一个普通攻击,鲜红色的暴击伤害从烟雨残翼头上飘了出来,相比较于之前的暴击伤害,还是低了不少了,175%的基础暴击伤害对林飞的影响已经超过了他的预估了。
致命一击很可惜没有出现暴击,要是这个出现暴击,恐怕烟雨残翼的血量顿时会降到冰点,可现在烟雨残翼还剩下三分之一的血量,林飞趁着最后的时刻打出了最后的普通攻击,又一次暴击了,加上先前的破甲暴击伤害,此时的烟雨残翼血量已经很少了。