艾丹(奥特兰克护国公):「逝去亡灵,遵我号令,骸骨骷髅,化为汝型!」
在墨非的咒语声中,散落在地上的骸骨浮空而起,好像有一只无形的手在操控它们一样,迅速组合在一起,拼凑成一个七八米高的骸骨巨人。
骸骨巨人(艾丹的仆从),68级精英,生命值8400。
看着被召唤出来的亡灵巨人,墨非满意的点了点头,随手一挥,那骸骨巨人又重新化为一地的骸骨。
差不多可以了。
墨非心想。
在这片尸骸遍地的战场遗迹上熟悉了三天,死亡权柄的功用,终于算是初步掌握了。
自从在风神王座那一战,墨非成功的突破了系统的界限之后他就发现,这权柄之力的运用并不像一般的技能那么一板一眼,很多时候玩家可以自行发挥想象力和创造力,塑造魔法,创造技能,自由运用。
就像工匠用泥土来制作陶器,能做出什么来全看自身的技术。
到目前为止,墨非已经掌握了这死亡权柄的三种基本功能。
首先就是使用死亡能量来诅咒或直接伤害敌人,各种亡灵法术、死亡诅咒,墨非掌握了不少。
其次,死亡权柄可以用来复活死者,只要是在短时间内死去的单位,灵魂没有被完全泯灭的,都可以用死亡权柄将其复活。
当然,复活之后的种族类型会自动转化为亡灵生物,其生前的能力也会出现变异,有的还会降级。
比如将死去的风暴幼龙复活成亡灵龙之后,战斗力明显比生前要弱一些,吐息也从雷电变成了负能量闪电,黑色的闪电看着停炫酷,伤害却明显降低了不少。
第三个用处,便是用血肉骸骨乃至灵魂创造diy各种人造的亡灵生物了。
死去的生命会留下各种遗物,这些死亡的产物几乎都可以作为材料来使用,以墨非现在的力量,只要有足够的尸体材料,分分钟拉起一支亡灵大军来不是问题。
要是换了一般人,这样的力量已经足以成就一方霸主,不过对于墨非来说,却只能说是锦上添花了。
他手底下有的是精锐的龙殇骑士团,还能召唤风元素军团。
和前两者相比,亡灵部队最大的好处就是不用花费资源,不用消耗维护费。
相当于多出了许多免费的仆从士兵,作为炮灰部队来说还是挺不错的。
以后要是打仗需要的话,倒是可以利用一下。
精锐部队如果战死了,也可以将其复活成亡灵来减少损失。
墨非正感悟间,耳边忽然响起了系统的声音。
世界公告:苍穹纪元1442年,在经过了几场短暂而激烈的交锋后,二代巫妖王瓦里安成功击败叛逃的死亡领主蛮王柯南、凛冬将至,夺取了纳克萨玛斯大墓地。
由此,瓦里安基本收复了天灾军团曾经占据的几片主要领地,以这些领地为基础,巫妖王瓦里安决定建立一个新的势力。
不同于天灾军团试图毁灭世界的可怕目的,瓦里安怀着对联盟人民的愧疚和对守护世界的使命感,将天灾军团改组为——死亡盟约。
由于统御之盔的破损,导致天灾军团中的大部分亡灵都恢复了自由的意志,觉醒了过去的记忆,由此,死亡盟约成为了一个由亡灵生命组成的特殊社会。
该势力也由此成为新的官方阵营——不死盟约。
墨非一阵惊讶,咦,瓦里安动作挺快啊,这才几天就把纳克萨玛斯给打下来了。
不对!墨非心中思量,凛冬将至和蛮王柯南绝对不是那种死战到底的人,多半是一看
打不过就谈妥条件带资入股了吧。
这样一来,这两个家伙也算是成功洗白上岸了。
以后当阵营大佬也是蛮不错的。
墨非迅速退出游戏,点开官方主页,查看起了这新开发的官方阵营。
官方公告——游戏补丁2.13即将上线,新阵营‘不死盟约隆重推出。
新增可选势力——不死盟约。随着巫妖王古尔丹的灭亡,大量亡灵脱离了统御之盔的掌控,觉醒了自由意志,这些不死者在瓦里安王子的带领下重新集结起来,在冰冷的诺森德大陆建立了属于亡者的国度。
瓦里安试图用自己的方式守护这个世界,并带领这些不死者在这危机四伏的世界中生存下去。
统御之盔传承自早已覆灭的古代维库人帝国,冰封王座便是古代维库人帝国首都的遗迹,因此不死盟约的法统也传承自此。
新增冒险者可选种族——维库人(亡灵),人类(亡灵),兽人(亡灵),半人马(亡灵),暗夜精灵(亡灵),高等精灵(亡灵)。
种族特色——死亡盟约的亡灵冒险者除了可以获得原生种族的初始天赋外,还可以额外获得亡灵生物的专属天赋。
天赋1:黑暗生物。你无法被圣光治疗,但可以通过死亡魔法恢复生命力,也可以接受萨满、德鲁伊等自然系法术的治愈,在承受圣光技能时会损失生命值。
天赋2:死者苏醒。在被击杀后,你可以在60秒后于尸体处原地复活,复活后仅拥有1生命值,该天赋每24小时可以激活一次。
天赋3:亡灵意志。激活后使你免疫所有精神控制类技能,持续5秒。
天赋4:水下呼吸。你可以在水下自由呼吸。
天赋5:恐怖面容。作为不死生物,基础魅力值5。
阵营领袖:瓦里安(巫妖王)。
阵营重要人物:吉恩·格雷迈恩,莫格莱尼,蛮王柯南,凛冬将至,克尔苏加德……
阵营都城:冰封王座。
阵营重要城市:纳克萨玛斯,龙眠神殿。
新增可选领主模板——死亡领主。
领主特色:死亡领主是曾经隶属于天灾军团的亡灵首领,拥有复活死者的黑暗力量,可以将击败的敌人复活成属于自己的部队,以快速扩大部队的规模与数量。
新的士兵模板——死亡盟约的士兵来自于各个不同种族,不同势力。所有曾经与天灾军团战斗过的兵种都可以在不死盟约的军团序列中找到对应的亡灵版本。
新增英雄职业——死亡骑士、黑暗游侠、巫妖、死灵法师、黑暗祭司……成为一名从死亡中苏醒的黑暗英雄,摆脱了统御之冠对你的控制,在这个世界上续写属于你自己的传奇故事吧……
我去,这个不死盟约感觉很有搞头啊。
可以选择各个不同种族,还有额外的种族天赋,感觉不死盟约的冒险者很有优势啊。
这下子瓦里安终于算是完成心愿了啊,所获得的力量足以守护这个世界了。
不过自己的二弟成了阵营领袖,墨非感觉还挺开心的。
墨非不由得响起了当初王玄跟他提起过的,四大阵营的事情,这下子四大阵营算是完成了。
而且这四大阵营的阵营领袖,跟自己都算是关系不错了——额,除了霸刀无情好像关系一般之外。
以后好干什么,想必可以方便许多。
然而墨非还没高兴多久,又一个官方公告就在官
方主页上刷新了出来。
世界公告:苍穹纪元1442年,就在巫妖王古尔丹在达拉然城下被击败的同时,艾瑞达领主迪亚菠萝率领混沌教团成功找到了萨格拉斯神殿,他使用强大的魔法力量将这座岛屿从海底升起,并成功打开了神殿的大门,将萨格拉斯的残骸从中找到。
如今萨格拉斯的力量被再次激活,巨大的传送门在这座神殿的广场上开启,燃烧军团由此对这个世界发动了全面的入侵。
庞大的军团恶魔不断穿越传送门抵达这个世界。
就在联盟欢庆胜利的时候,一场新的危机,正在上演。
该事件已经被记录与苍穹编年史——燃烧纪元中。
世界公告:随着巫妖王古尔丹被击败,2.1天灾纪元宣告结束,随着游戏剧情的推进与发展,游戏即将进入2.2时代,开启新资料片混沌纪元,该资料片将在近期上线。
来自扭曲虚空的恶魔大军即将降临这个世界,在时隔一万年之后,燃烧军团终于再次对这个世界发起了入侵。
如今,毁灭的危机波及到了每一个人身上。
不管是人类联盟、兽人部落、暗夜同盟、不死盟约,都将面临前所未有的挑战。
英勇的冒险者们,追随你们的英雄,守护你的王国与人民吧。
该资料片的相关资料已经在官方更新,玩家可以登陆官网查看相关信息。
墨非心中剧震,果然来了,果然来了啊。
墨非对这个公告内容丝毫不感到意外,预言中的四场灾难,第一场天灾军团之后,接下来应该就是燃烧军团出场了。
这也符合魔兽原来的历史剧情的发展。
让他没想到的是,竟然是迪亚菠萝亲手完成了开启萨格拉斯之墓,召唤燃烧军团降临的行动,看来这货应该早就有所谋划了。
之前又是鼓动boss玩家集体,对联盟各大王国发起进攻,又是宣传天灾军团要攻打达拉然,召唤燃烧军团。
结果导致所有的玩家的注意力都集中在了达拉然。
如今看来,这一切都是在制造烟雾,用来吸引玩家注意力的。
古尔丹也算是挺倒霉的了,好不容易掌握了强大的力量,却不过是用来吸引玩家火力的靶子而已,
这个迪亚菠萝着实阴险的很,把所有人的目光都吸引到了达拉然,自己却没有出现在天灾军团的阵容中,本身却跑到破碎群岛,去把萨格拉斯之墓给挖出来了。
萨格拉斯之墓人人都听说过,但真想要挖却不是那么容易的,不说里面封印的那些恐怖boss,光是把神殿从海底升起就不是一般人能做到的。
看来这个迪亚菠萝,很有可能也是触发了本源剧情任务的家伙啊。
有点意思,有点意思。
墨非想着,便点开资料片的内容查看了起来。
既然是新资料片,那么一定会有新的游戏机制。
以下为资料片的信息概略:
开放新的冒险地图——破碎群岛。
在无尽之海当中,散落着破碎的群岛,曾经是古代大陆的一部分,在大爆炸中四分五裂,如今成为了燃烧军团入侵艾泽拉斯的基地和跳板。
这里到处横行着恐怖的怪物,布满了燃烧军团建造的要塞与军营,任何来到这里的冒险者都将遭受恶魔们的袭击与杀戮。
开放了军团级副本——萨格拉斯神殿。
这是一座沉寂数千年的古老神殿,如今随着恶魔领主的开启,再次向世人揭露其中的秘密。
尽管萨格拉斯的尸骸已经被取出,用于打造传送门,但神殿之中依然埋藏着无
数的秘密与宝物,吸引着冒险者飞蛾扑火般的前往调查。
联盟、部落、暗夜同盟、不死盟约都将派出自己的侦察部队,在破碎群岛周围的边缘岛屿建立前进基地,对燃烧军团进行侦查。
冒险者玩家可以通过本阵营的征兵官加入侦查部队,抵达破碎群岛,与燃烧军团进行战斗。
加了新的怪物势力——燃烧军团。
势力评价——无敌的。
势力首领——萨格拉斯(隐藏),基尔加丹(隐藏),阿克蒙德(已经登场)
燃烧军团为当前2.2混沌纪元版本的主要怪物势力,‘污染者阿克蒙德为版本最终boss。
增加了新的玩家可选怪物:
破坏魔、恶魔卫士、魅魔、小鬼、地狱犬、地狱火恶魔、毁灭守卫、末日守卫、邪能工程师……
增加了新的玩家可选恶魔boss:恐惧魔王、深渊魔王、艾瑞达领主、魅魔女王、破坏魔主母、狂战魔统领、末日领主……
(该系列的恶魔boss可以在破碎群岛以及周边地图诞生,并且直接以本体出现,不需要通过召唤来降临,但由于是本体出场,一旦在剧情事件中被杀死,将无法通过扭曲虚空复活)。
加入了新的游戏机制——
机制1:地狱火雨。随着燃烧军团对主物质世界的大举入侵,在各个大陆会周期性的降下地狱火雨,在一片区域内随即刷新个地狱火恶魔。并对附近城市发动进攻,消灭地狱火恶魔可以获得大量的稀有矿石与资源。
机制2:恶魔之门。燃烧军团为了增加入侵效率,开拓更多战场,开始使用狂野的传送魔法随机开启通向主物质世界的传送门,每次恶魔之门开启,都会将一支恶魔军队传送到目标区域,该军队将有一名boss级军团恶魔率领,对附近的城市发动进攻,消灭恶魔首领可以掉落大量极品装备并同时获得四大阵营的大量声望。
机制3:燃烧军团的远征。燃烧军团会不断通过位于破碎群岛的主传送门向这个世界投送部队,当部队数量达到一定规模时,便会随机对某一官方阵营发动远征,以试图彻底消灭该阵营,燃烧军团的远征军在被彻底消灭之前都不会停止进攻。
机制4:阿克蒙德的灭世行动。
灭世级boss阿克蒙德已经出出现在萨格拉斯之墓,他正在积蓄兵力,准备发动一场旨在毁灭世界的最终进攻,没有人知晓他的进攻目标到底是哪里,当破碎群岛的兵力达到100万的时候,阿克蒙德将会亲自率领燃烧军团发起进攻。
消灭破碎群岛的恶魔可以减缓这场灭世行动的发动时间。
消灭阿克蒙德则可以彻底终止该行动。
当前破碎群岛恶魔数量:3。
(阿克蒙德作为苍穹世界2.2的版本boss,获得50全属性增益,以及100的额外生命值增益,并且获得神圣护甲,无法被常规的物理攻击和魔法攻击造成有效伤害。
当阿克蒙德进入战场时,所有燃烧军团单位获得‘恶魔狂怒效果,伤害提升50。
机制5:弑神者。
参与击杀阿克蒙德的英雄将获得称号弑神者,并获得一个传奇成就……
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