UU阅书 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

当然了,被EA公司收购的团队里面,有不少团队都是非常牛13的。

1991年,EA公司收购了distinctiveSoftare工作室,这笔1100万美元的收购很划算,长盛不衰的《极品飞车》系列,就是这个工作室的作品。这系列最终也成为EA旗下的重要品牌之一,累计销量过一亿套的游戏,而中途开始EA就更换了制作组,原工作室后来被并入EA Sports。

1993年,origin Systems有限公司被EA收购,创始人理查德·盖瑞特为EA带来了《创世纪》系列。而后来的《网络创世纪》(Ultima online),通称Uo的则是史上第一款图形大型多人在线角色扮演游戏,确立了mmoRpG的概念。

1995年,EA公司又收购了英国工作室牛蛙公司,彼得·莫利纽克斯(peter molyneux)成为EA的一员。他之前的代表作是《上帝也疯狂》系列,在当时引发业界话题的创意性游戏。被EA收购后,牛蛙工作室也一度有着《主题医院》这样继承创意的作品诞生。牛蛙公司后来开发了《地下城守护者》及其续作;不过随着1997年最后一款作品《地下城守护者》推出,牛蛙也成为历史名词,彼得离开EA再度创业,后来我们知道他为微软制作了《神鬼寓言》系列。

1997年,EA公司又收购了maxis工作室,此时该工作室已经推出游戏《模拟城市》,被EA公司收购以后,陆续又推出了《SimEarth》、《SimAnt》、《模拟城市2000》等一系列的模拟游戏,后来推出的《模拟人生》就是更加成功的系列了。尽管模拟系列一直是EA的摇钱树之一,但maxis工作室最后也还是只剩下了一个保留的名号,威尔·赖特在08年的新作《孢子》后也离开EA,放弃了Sims的品牌。

1998年,EA收购tiburon娱乐公司,改组为EA tiburon工作室,带来了EA体育游戏当中的重要品牌《麦登橄榄球》(madden NFL)系列。

同样是1998年,EA完成了最富争议的一次收购,把开发《命令与征服》系列的westwood纳入旗下。尽管被收购后westwood一度还能保留独立,也陆续开发了《泰伯利亚之日》《红色警报2》等系列续作,但最终还是逃不过被EA的吸纳榨取;最终westwood关闭解散,大部分成员离职,EA接收了《命令与征服》系列,但从此这系列陷入平庸,新作更是遥遥无期而宣布暂停搁置。

2000年,dreamworks Interactive公司被EA从微软和梦工厂手中买下,带来了《荣誉勋章》系列。《荣誉勋章》系列一度成为EA的射击游戏代表品牌,但在《使命召唤》系列的冲击下显得后继无力,目前也几乎陷入了停滞状态。

2006年,瑞典dIcE公司被EA收购,这两家公司目前正在分享《战地》系列给他们带来的滚滚财源,此系列在pc平台上已推出多款资料片和扩展包,且成功移植至其它机种。后推出了《镜之边缘》等作品。从目前来看,至少《战地》系列一段时间里还不会被EA轻易放弃,但要继续挑战cod的霸主地位,只怕不是一朝一夕的事情。

2007年,EA的重要成果是收购bioware这家单机RpG的重要工作室。他们之前在奇幻RpG里的地位不容质疑,《无冬之夜》的名字许多玩家都肯定记得。而更之前的《博德之门》则更是堪称重新定义了奇幻RpG的伟大作品,一出现就击败《辐射2》、《最终幻想7》等夺得了E3最佳游戏,让bioware名扬天下。在被EA收购前,他们本来开发了最新的奇幻RpG《翡翠帝国》,有意打造成新系列。不过被EA收购后,他们则转而开发了另一款经典的科幻大作《质量效应》。目前bioware在EA工作室里还保留着相当的自主独立性,负责《星战》、《龙腾世纪》等多个项目,不过最早的两位创始人都已经离职。

除了收购这种直接的做法外,EA也会提供合作关系,取得那些游戏品牌的发行权,比如《孤岛危机》系列。

而近年来EA又已经多方面出击,瞄准了在线游戏,移动平台等多个领域,比如09年收购了当时红极一时的社交游戏开发商playfish,而现在他们的游戏已经全部停运。

2011年的popcap和《植物大战僵尸》。于是《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》一出来,大家被游戏赤裸裸的内购打击之余,立刻怒斥EA又毁掉了一个品牌。

2021年,Glumobile被EA收购,是一家纳斯达克上市企业,以开发移动游戏着称。

2021年,codemasters被EA以12亿美元收购,是知名赛车游戏《F1》、《尘埃》等的开发商。

以上只是EA收购的部分游戏公司,实际上EA在全球拥有40多个工作室,其中许多是通过收购获得的。

但EA同时也并秉承市场为优先的准则,只关心那些能取得利润的游戏,被EA收购的许多工作室都失去了独立时的创意,陷入平庸,甚至干脆解散消失,在玩家眼里EA成功的同时,也毁掉了大量游戏品牌,如《创世纪》、《命令与征服》甚至最新的《植物大战僵尸》。

但不管玩家怎么想,EA一直坚持他多年来的策略,吸纳别人,壮大自己,以市场反应为优先,在未来也依然还会获得更多的游戏品牌,至于下场如何,就只有天知道了。

90年代末期,世嘉带来了dc第六代游戏开始正式转型,这也是世嘉游戏最后的辉煌,随后世嘉就没落了。EA则是凭借着几个典型的品牌的游戏,这个时候的EA早已经是游戏行业不可忽视的巨头之一。

在全球累计销量破亿的十三个游戏品牌之中,4个EA,4个任天堂,1个R星,1个动视,1个世嘉,1个卢卡斯,1个艾尼克斯ENLx。说起EA是世界游戏行业的半壁江山也没什么问题吧。

除了荣誉,EA的争议也非常大,很多玩家对于EA利益至上的商业模式非常不喜,说EA毁了很多的经典。确实在EA在疯狂扩张的期间,一些工作室很优秀的作品,因为带不来足够的利益基本上都被EA给腰斩了。

UU阅书推荐阅读:最强武魂系统武神无敌我创建了救世组织灰小猪最新小说我是神话创世主皇道视频通武侠:开局盘点十大高手我在京都焚尽诸天游戏规则统治的世界狐落凡尘武逆苍澜穿洪荒:我带两个女娲揍鸿钧这本小说很健康巫师追逐着真理灵气复苏:我即是天灾!大能重生:这个赘婿我不当了!御灵师手册我在异次元修复地球灵气斗罗之我的武魂让他们疯狂洛天九州行诡异高武,但我能深红加点逐仙记悟性逆天,我大唐长生仙,谁反对劲爷说他没动心不想当杀手的巨龙不是好商人元婴夺舍,你看我还有几分像从前什么?青梅被我养成老婆了?悟性逆天,我来此世开仙朝励器悟道什么?我体内有一座剑山九阳武神龙族木叶:我的人物卡人在超神,刚进学院我能提取镜中物恶女在上:丹师逆天记取代伏羲成为末代人皇,横行暴虐惜花之旅开局刚成圣,女帝求着要当我老婆从深夜开始超凡人在吞噬,每月一个新天赋魔禁:学园都市的替身使者长生武道:我靠养生成武圣添丁即事家庭教师之时雨异世玄魂母皇系统之千基变异能重生:天才少女占卜师篡天命小可爱有点拽
UU阅书搜藏榜:青了一季的春诸天万界之我在赫敏面前当大佬周德洲之予我为王农家娇女:穿到古代开饭馆洛书笔赋[韩娱]老婆不易追我真没想当魔教教主我的班长居然在画少女漫画!商杀之仁心绝上至尊开局凡人,结局成为诸天至强者兽神逆袭:帝君,来PK!农门悍妻:小相公他被迫奋发图强失灵族误入球途城主!又有女修来找你了吾女有大帝之资白玉天虎魔尊追妻路漫漫海洋王剑仙独行别人御兽我御妖九霄帝道我好像又被坑了反派驾临百世炼情失踪两月,归来已成仙帝!万古第一仙宗诸天从奈落开始混沌圣元鼎阳气无穷不怕吸,妖物都叫我相公阴阳造化鼎三千界之屠龙令诛天狂妃:草包大小姐野外生存狂魔重生2000乖女儿被我宠上天杀手女pk千年冰山灵界神尊小说主角剑无双全民领主:我的浮岛能通灵全民种田,从国家复兴到仙武家族重生蛮荒拍卖返利我怎么成人族隐藏老祖了不对劲的废材长剑问天这怕是一个假世界阴阳捡尸人这岛国的画风太怪异了穿越之兴龙林辰赵无极的小说全文免费阅读无弹窗
UU阅书最新小说:我自带空间我散修逆天邪神终局之战仙级村医剑来:从废物皇子到天地共主蛇神:开局捡个幼崽竟是女帝重生!黑夜苏醒:真神再临系统奖励我修仙玄幻:我娶反派女boss,躺平灭世狂魔但是他们叫我创世神儒道书生:狐妖伴读,我日渐憔悴大医苍生大唐诡异录师尊修为尽失后,宠妻系统来了!我以黑夜吞万域哭着修炼笑着享受开局退婚,我骗走主角老爷爷第一禁术师我,逍遥世子,剑道宗师怎么了开局大罗金仙,抓了个聊天群混沌命契:从废物到命轮之主皇城焚天:废柴大少的丹道逆伐从镇魔司开始求道长生为国家打造修仙体系绑定软饭系统后,我迎娶了修仙女神拜师九叔逍遥人生灵耀逆世天尊之路镇天神祖我都有道侣了,觉醒姻缘系统什么鬼?焚天塔圣祖天宫太岁剑尊玄幻:万界聊天群,我靠投资封神越低调越无敌,我真的苟不住了!阴诡异仙有为师在,谁敢欺负我徒儿?炮灰把自己谋划死,女魔头疯了修仙界卷王从送快递开始穿越以后,我在黑暗世界在造乾坤封神:我助女娲造人,三霄吃醋了高武之陆尊传奇种田修仙记天泣魔刀录逍遥天仙再造登神之门玄幻:诸天游戏,我以神号镇洪荒我无限精气,却被美女魅魔惦记上说好他才是炉鼎,却拿我们练功?苟在玄幻世界只手遮天荒武大帝玄幻:重塑道门,我乃最强道祖!