wunder不讲义气的跑路了,可是位移到了ig塔下的jankos怎么办?
因为早有预判,余徽一段e躲开皇子的闪现eq后二段e预判皇子的落点将进塔的皇子控住eawa
打出输出的同时也让皇子结结实实的吃了两发防御塔的伤害,二级的皇子哪里承受的来这个,只能含恨被防御塔击毙。
“firstblood!”
“asuna躲开了皇子的eq反手二段e将jankos控在了塔下!一血!反杀了!”
伴随着娃娃激动的声音落下,台下也响起阵阵欢呼声
“asuna牛逼!
!”
米勒犹自不敢相信:“不是,为什么这都能躲开啊?这反应真的就像怪物一样...”
在导播的慢倍速回放中,皇子闪现eq依旧非常的丝滑,一看jankos就是老皇子了,没有一点停顿,旗还没落枪就已经出手。
这换到别人身上,别说盲视野,就是当着面戳都未必躲得开,结果这么完美的闪现eq都被asuna用小技能躲开了
还是在盲视野的情况下躲开,并且连思路都没乱无缝二段e反控单吃,给剑姬都吓得头也不回的跑路,属实是让他们理解不了。
苏小妍猜测道:“有没有可能...asuna是有猜到草丛中有人蹲?”
米勒点了点头:“或许是这样,刚刚wunder血量那么低还不走,卖的有点假了~不过asuna的反应还是太恐怖了,年轻真就是可以为所欲为~”
不提解说们的惊叹,此时g2的上野正在互相进行着亲切友好的互动,刚刚他冲了,剑姬跑了
wunder这波死道友不死贫道的操作属实让jankos有些没绷住。
jankos是能理解wunder的选择,但他卖的也太特么果断了,这深深的伤到了他幼小的小心灵。
而wunder则认为是jankos自己拖了太久的时间,让asuna转好了e技能才有的这出,与他无瓜。
并且他之前对线是优势,现在因为皇子这波送的一血导致他对线变成了劣势,他觉得自己也是受害者一枚。
反正就是公说公有理婆说婆有理,两边族谱一阵乱吠,最后还是在cpas的调节下偃旗息鼓,不过两人心中的那根刺算是扎下了。
这还没完,为什么一向爱表现自己的阿p并没有发言,因为在jankos捐在上路时,下路被余徽提醒过的香锅直接进了g2的蓝区。
他没有去管jankos香喷喷的蓝buff,反倒是直接进了g2的塔下三角草丛,遁地挖洞钻到了g2双人组的身后。
本来有线权正压的开心的维鲁斯和塔姆顿时就坐蜡了,香锅没有管维鲁斯,而是朝着塔姆而去将塔姆击飞
宝蓝布隆跟上q技能逼出了塔姆的闪现,虽然没打出人头,但在塔姆没闪的情况下维鲁斯也丧失了压制卡莎的可能。
卡莎前五分钟的对线劣势被极大的缓解,这种情况下阿p有心思搭理上野这两个憨批才怪了。
余徽还不知道自己的操作让g2上野反目,清完兵线后回城买出杀人戒和腐败药水,一波肥让她的心情十分的愉悦。
三级前我确实怕你,但三级以后线上就是我的主场了~
摁出tp,余徽的tp直接点在剑姬的脸上,让剑姬的普攻没有点掉那个小兵,这一幕看的本来就刚对喷完的wunder一阵恼火。
特码的你三级我也三级,哪怕你领先我一个小件也不能这么装逼吧?wunder没有后撤想和塞拉斯对拼一波换血。
余徽看着这一幕脸上露出玩味的笑容,很显然wunder是懂塞拉斯的,但不多~
wup的时间找好了有利的站位,余徽落地后普攻出手,剑姬也同时平a,不过wunder是打了一波aqa的伤害。
而余徽则是打了两发普攻并没有跟上技能,wunder虽然有些疑惑但手上的动作没停,激活e重置普攻,
在他戳出第二次破绽时塞拉斯也正好a玩了三下普攻,此时余徽才开始了自己的操作,awaqa
只见剑姬本来健康的血量在二段q爆破后瞬间被一套撸没三分之二,眼见情况不对wunder朝着塔下闪现撤退
余徽一段e跟上继续普攻,侧向二段e甩出骗出了剑姬的w劳伦特心眼刀
在格挡结束后跟上普攻,尾随反向q的剑姬进塔闪现最后一下平a收下剑姬的人头。
娃娃:“asuna正面tp了下来,剑姬没走好像想对拼一波换血...剑姬.嗯剑姬的血量掉的好快!好像要死了!”
“wunder闪现了!喔!
!单杀了!这就...单杀了?”
苏小妍惊讶道:“不是...这怎么杀的呀?满血就是斩杀线?”
看着残血撤出防御塔范围的塞拉斯,现场的观众也是一阵惊呼哗然
他们难得的没有无脑欢呼,因为塞拉斯的这波单杀速度太快了,就连解说们都没那个心理准备,更别提是他们了。
此时导播镜头一分为二,wunder正一脸懵逼的看着屏幕,而asuna则是表情澹然的在应和着什么
一头法式公主盘发更是让她显得异常的娇小可爱,和他们在屏幕中看到的那个进攻凶狠,充满压制力的风格形成了强烈的对比冲突。
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甚至比起她,身旁频频转头嘴唇开开合合的香锅都比她更像是单杀的主角~
导播很快就切出了回放,慢镜头一遍放完,众人也没看出来有什么不对的地方,反正就是很简单的一次击杀,几乎没有半点波折的那种。
其实这也是余徽澹定的原因,这波击杀真就是有手就行,s9这个版本,超模的可远不止塞拉斯,还有一个大家都没意识到超模玩意儿。
那就是改版重做后的征服者~
征服者:
在攻击敌方英雄时提供适应之力,在达到五层时将你的一部分伤害转化为真实伤害和等额的治疗效果。
这个一部分具体数值是百分之十的真实伤害转化以及百分之十的等额治疗效果
没有了之前进入战斗四秒的时间要求,叠加也变成五层,然后就提供百分之二十的双重属性,这是个什么怪物玩意儿?
在搭配上致命一击的低血量百分比伤害以及勐然冲击带来的穿透
剑姬在骸骨被她打掉以后敢吃满她一整套的小技能和重置普攻的伤害,这不死才奇了怪了~
塞拉斯普攻被动范围有整整四百码,被动的效果还是技能直接重置普攻
要不是担心会被wunder盾反挡掉太多技能,余徽一整套eaqawaea打完两秒钟都用不了。