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“生活职业分为采集系和制造系,共有十项。”

“其中采集系分为伐木(增加体质),挖矿(增加力量),采药(增加智力),剥皮(增加敏捷),钓鱼(增加精神),升级之后会增加对应的基本属性。”

“而制造系分为锻造学(增加力量),魔药学(增加智力),工程学(增加精神),烹饪学(增加体质),裁缝(增加敏捷)。”

“有些生活技能呢,是相辅相成的,例如挖矿和锻造,采药和魔药学,剥皮和裁缝等,有些则需要多种生活技能配合。”

“例如工程学除了矿石之外有时候还需要木头,以及将草药碾成的汁液等等。而烹饪所需的材料也是五花八门,有的需要到处跑图收集,有的则需要杀怪和钓鱼收集。”

“而生活技能提升的等级呢,又分为入门级(括号内为升级永久增加的属性点数量,可以叠加的),学徒级(10点),初级(20点),中级(30点),高级(50点),专家级(80点),大师级(120点),宗师级(160点),巨匠(210点),神匠(320点)共十个等级。”

“我们刚刚学习技能呢,就是入门级,这个级别肯定是没有属性加成的,但若是能升级到满级呢,则可以获得足足1000点的永久属性加成,那可是相当于100级裸装玩家的属性啊!十门生活职业全部练到神匠级,那就是整整一万点永久属性。”

“哪怕是到了游戏末期,这一万点属性也是要占不小比重的,更别说还能获取五个战斗相关的强力技能。”

“不过我们先不谈这个,不同的生活技能提升难度是不一样的,钓鱼是最简单的,到了城堡之后,只要你有钱,你可以在快下线之前找到一个Npc小孩,付钱来让他当你的渔童,随后你买好鱼竿和饵料,就可以坐在城门口的护城河内钓鱼获取熟练度了。”

“你花钱雇来的渔童会自动帮你收线取鱼,把鱼放进背篓里,然后重新下饵扔回河里,反正只要钓上来了就算你熟练度,玩家要付出的仅仅只是钱和挂机时间而已,当然也因此钓鱼技能熟练度条长的吓人,想要升到最顶级,哪怕是24小时挂机恐怕都要挂个一年半载。”

“而伐木,剥皮和钓鱼一样,你剥任何级别的动物皮都可以获得熟练度,不过精英怪和boSS皮剥的时间要久一点,熟练度也会多一些,而挖矿和采药就麻烦了。药材,矿石是分等级的,分为普通,珍稀,瑰宝,梦幻四个级别。”

“我昨天挖的赤铁矿呢,最多可以让我升到初级矿工满熟练度,然后熟练度就不会在上涨了,珍稀矿石最多可以让我升到专家级,瑰宝矿石是宗师级,梦幻就是最顶级的神匠级了。”

“那你说了这么多,还是没说你们物理职业要智力属性到底干嘛用诶!”胡奶奶有些不耐烦了。

“这就和我之前提到的战斗相关技能有关了。提升相同属性的采集系和制造系生活技能双双达到高级之后,可以获得一个战斗技能!”

“加力量的挖矿和锻造这两个生活技能双双达到高级之后,可以获得【力破千军】,效果为下一次攻击会造成额外伤害,具体伤害为双方力量属性数值差距的200%。”

“通过练习生活技能而得来的技能无法通过提高熟练度来提升技能,而是要两个生活技能等级再次提高之后,例如双双从高级提升至大师级才会提升技能的强度,不过【力破千军】的满级伤害是多少我并不清楚。”

“加智力的采药和魔药学达到高级后所能获得的战斗技能为【智慧火花】,和力破千军效果类似,使用后下一次攻击会额外附加一次伤害,根据双方智力属性差距来判定,差距越高伤害越高。”

“除此之外加敏捷的为【幻影手法】,被动增加攻击速度的,每提升lv1攻速增加10%,法系职业对此无需求,不过敏捷属性增加了也能加点移速,还能增加暴击概率,所以练起来也不错。”

“加体质的伐木和烹饪到达高级后可以获得【超凡体质】,效果为5秒内获得大幅度的控制减免,面对物理(魔法)控制效果时,除非对方的力量(智力)属性大于或者等于玩家的力量(智力)与体质(精神)属性之和。”

“也就是说正常情况下,大家属性相差不大的情况,开启了【超凡体质】的玩家可以大幅度免疫对方的控制技能,若是对方的控制技能等级不够高,那各种小控制技能可能只是象征性的起个零点几秒的作用,就像我眩晕幽灵狼那次效果只有0.25秒一样。”

“若是出现了属性碾压的状况,那就只有两种情况,一个是开启了【超凡体质】的玩家可以完全无视除禁咒外的所有控制技能。另一个就是控制者完全无视【超凡体质】的特性,控制技能不打半点折扣。”

“加精神属性的钓鱼和工程学所获得的技能【精神力战法】,玩家开启精神力战法之后可以获得5秒的魔法减伤效果,一定时间内打在自己身上的最终魔法伤害将减去自己当前的精神属性。”

“换而言之就是这5秒内,你的精神属性越高对魔法伤害的减免就越高,而且还具有削弱控制类魔法控制效果的特性,升级精神力战法和超凡体质可以延长持续时间,不过也不会延长太多,提升1级也就增加个1秒。”

“只要我们的属性对其他玩家可以保持碾压的效果,那开启【超凡体质】和【精神力战法】后别说一些小技能的控制效果对我们完全无效,就算挨了一发单体控制禁咒也能极大的缩短控制时间。”

“而且属性碾压了之后,就算其他玩家也开了这两个技能,对我们也没什么影响,他们一样要吃足我们的控制。毕竟mmoRpG游戏除了对游戏和职业的理解之外,数值比拼也是很重要的一环。”

“力破千军和智慧火花自然不用多说,这两个技能对于打boSS其实没多大用,因为在《方舟》里无论是什么boSS基础属性都很高,哪怕是你对同等级的法系boSS打出一记力破千军顶天了可能也就一个普通攻击的伤害。”

“但玩家之间的pK作用就很大了,全力加点的老大要是学了这个技能,一斧子下来你们两个法系脆皮是跪定了,当然全智力加点的法师玩家若是学到了智慧火花,那么反过来打物理职业基本上也是一样。”

“不过等这些秘密普及开来,很多玩家都会去刻意练生活技能,毕竟同样的属性,对方比你多了这么几个技能显然是能占据很大优势的,而我们之所以要勤练生活技能,除了要获得这些技能,对其他玩家造成属性压制的之外,还可以避免被自己不擅长的属性所克制。”

“我和老大智力属性上去了,被智慧火花击中后的伤害会大幅度减小,胡奶奶和关淮也是同理,你们要是挖矿把力量提高上去了,就不会被一个力破千军击中后直接秒掉。”

“至于精神属性,它对所有人几乎都很重要,胡奶奶和关淮两个人战斗续航先不说,盾甲战士这个职业后面有个叫做黄金圣盾的技能需要蓝量支持的,以后你们就知道了。”

“《方舟》这个游戏可真有意思,设定上这么复杂,但是越了解却觉得这个游戏越来越有趣了!”关淮突然笑道。

“就是因为设定庞大,当你认真钻研进去后才不容易玩腻啊!这个游戏的乐趣多着呢!”张修也感慨道。

短暂的茶话会过后洗澡关灯睡觉,待得第二天上午重新上线,一上线众人就发现因为借阅证时限已到,众人被传送出了藏书室,正茫然的站在蛙人村发呆呢。

叮!蛙人村的藏书借阅证时限已到期,因为在此期间博览群书,玩家智力属性提高10点,目前蛙人村藏书室观看进度【20\/100】

“这个进度代表我们最多可以通过在藏书室挂机获得50点智力属性,进度条满了之后再进去就不会获得智力属性了,同时游戏设定,一些互相敌对的阵营因为相互劫掠,所以它们的藏书基本是一致的,我们现在就算放弃声望,互相投敌去对方的藏书室也无法再次获得智力属性!”

还不等其他人开口,张修主动就在队伍语音频道里开口说道,至于最后这点他是怎么知道的,那肯定是有人付出了惨痛的代价去试出来的啊。

此时的蛙人村已经是人声鼎沸,往来的玩家们进进出出,接取任务,修理装备,购买消耗品,一片热闹景象,虽然此时才是开服的第三天,但老大三人对这个游戏已经逐渐开始了解,他们和其他玩家不同,从游戏一开始他们就有着明确的目标。

将昨天的矿石存进仓库里,反正暂时用不上,众人买好补给品再次前往灰铁矿山,奋力鏖战到中午后再次下线去吃午饭,老大的永恒树盾耐久度磨损到了只剩六分之一。

吃过午饭后众人也没有着急上线,洗衣服,给宿舍搞个大扫除,下午小睡一会,晚上一起去吃了顿火锅,整整一个下午四人都没有上线,反正灰铁矿山压根就没人去,急个啥,生活最主要的是惬意。

等到晚上七点多,永恒树盾的耐久度都快恢复满了,众人这才继续挖矿引怪,等到永恒树盾没耐久了才再次下线休息。

一直等到游戏开服的第四天中午,众人短暂下线吃过午饭后再次上线引怪,这次没挖多久,张修的耳旁就收到了系统提示。

叮!玩家挖矿的熟练度已满,已从【学徒级】提升到【初级】,永久奖励力量点数20点。

“呼!”张修停止挖矿,将矿镐搭在肩上抹了抹额头上的汗,随后将地上的赤铁矿石全部捡起来,这些赤铁矿石并不能直接锻造成装备,还需要锻造成铁锭才行,现在用处不大,不过之后用处就多了。

此时老大手中的永恒树盾耐久度刚好所剩无几了,众人的等级在经历这两天的刷怪之后,虽然还不到升级的时候,但也快了,张修将矿镐递给了老大,自己则加入了杀怪的队伍中。

“没有人在前面顶怪,能行吗?”关淮和胡奶奶有些迟疑。

“没问题,没问题!”张修摆了摆手道,他先让关淮往鹰眼法球里储存了三个驱散法术,同时重新找了一条充满怪物的矿洞以及用来卡地形的路口之后,张修开始摆阵型。

关淮一个人站在最前面,胡奶奶和张修则站在他身后两边,三人站成了一个倒三角,前方十几米处就是用来卡地形的路口,随后张修路口的右侧放了一个捕兽夹,便吩咐老大可以引怪了。

“嘿!”随着老大奋力的挥舞矿镐挖矿,类似打铁的声音再次从矿洞内响起,远处的僵尸们正向众人缓缓走来,就在一只半死尸怪和一只僵尸矿工朝众人走来时,在即将来到卡地形的路口时,张修忽然喊道。

“关二哥,思维控制那只僵尸矿工,快!”

“好!”关二哥飞速一个思维控制出手,僵尸矿工立刻叛变,调转枪口对自己身后的僵尸们动起了手,只能通过两个人的路口瞬间被堵住了一个身位,而另一旁的半死尸怪则踩中了捕兽夹,两只怪将路口给堵了个严严实实,随后半死尸怪遭到了三人的猛烈攻击。

-118(张)

-49(胡)

-103(关)

提升了不少力量属性的张修伤害暴增了近六分之一,而胡奶奶在这两天刷怪的过程中,魔法追踪箭从1级提升到了2级,水箭术和风刃术更是只差一半的熟练度就3级了,技能伤害提升了不少。

不过技能等级提升后蓝耗也增加了少许,但因为鹰眼法球不在手上,所以打到怪物身上出现的最终伤害没增加多少。

最恐怖的就是关淮了,因为只有圣光弹这一个攻击技能,圣光弹直接提升到了3级,当然了,老大的重斩技能也是。

圣光弹到了3级之后蓝耗从8点增加了24点,若非关淮现在18级全精神加点,法力值上限有1080点,再加上鹰眼法球减少20%的蓝耗,否则即便用了蓝药罐子续航都跟不太上。

但技能等级高了之后好处也是很明显的,基础伤害提高再加上圣光弹对亡灵系怪物的加成,以及鹰眼法球10%的加成,关淮的伤害比起张修没练挖矿技能之前也差不了多少,毕竟两人加点一个主攻击,一个主续航,这个伤害相近就很恐怖了。

三人的伤害很高,在三秒禁锢和三秒减速的限制效果下,只用5秒就成功将半死尸怪击杀,被策反的僵尸矿工仍然在堵门,它的血量还剩余90%有余,其他僵尸只能从另一个身位进来,而将第一只半死尸怪击杀之后,张修立刻一记震荡箭将接替的第二只怪击晕。

随后张修开启了急速射击,在一段时间内攻击速度大幅度提高,直到第二第三只怪物被击杀后,其它怪物才慢慢从路口中挤了进来,但僵尸的移动速度本就缓慢,再加上张修三人猛烈的火力,处于最前方的怪物在前进的路上不停倒下。

僵尸们艰难前进的十几米距离,被张修等人击杀了二十几只怪,但这还不够,这些怪物也就占了被老大吸引来的一半左右,剩下的怪物即便是张修震荡箭和急速射击这些能增加输出的技能一好就用,也阻挡不了他们缓慢前进的脚步了。

“驱散,快!”眼看僵尸们距离三个小脆皮们已经近在咫尺,胡奶奶面前的一只僵尸监工已经举起了类似狼牙棒的铁槌要锤爆胡奶奶的脑壳,张修立刻喊道。

没有时间回应,关淮立刻使用了驱散技能。

“碰!”顿时一股强烈的光明能量从关淮的体内爆发而出向四周扩散,视觉效果就是一圈白色的光环从关淮体内猛然冲出,通道内的僵尸怪物们无论远近纷纷被推出了1米外(物理撞击效果),最前面的八只怪头顶还纷纷冒出了一个伤害数字。

-181

-182

……

驱散技能的伤害比圣光弹要高出近一倍,但缺点是范围太近,只能等怪物贴身了才能用,而且蓝耗也高了不少。

一米的距离说长不长,说短不短,三秒多的时间僵尸们就重新走了上来,这段时间里张修等人还集火杀掉了两个不是满血的怪物。

而随着怪物的再次临近,关淮又是一个驱散技能出手,驱散技能有30秒的冷却,但是靠着鹰眼法球可以存储三个法术,被存储的法术在存储时就会扣掉法力值消耗以及进入冷却时间,之后再次释放不消耗法力值,同时用完一个需要重新储存,所以可以连续释放。

第一个驱散法术用的是关淮本身的cd,之后储存在鹰眼法球里的三个驱散法术依次释放出来,光是击退距离就为张修等人争取到了10秒以上的输出时间不说,这个范围法术还造成了总共四千三百多点伤害。

如此之高的伤害配合张修等人的输出直接清空了一大片的僵尸,又为张修等人争取到了10秒输出时间。

此时距离关淮本身的驱散法术冷却还有10秒不到,三人等到僵尸临近之后直接掉头跑了一段距离然后重新开火,等到僵尸们再次来到面前,关淮本身的驱散法术cd已经转好了。

等到第五个驱散法术出手,通道内只剩不到十只僵尸怪了,之前被关淮策反的僵尸矿工也脱离了控制,不过它也只剩下残血了,被张修轻松点掉。

关淮和胡奶奶边打边退,留张修一个人站在前面继续输出,毕竟现在除了老大之外就张修身上有几件防御装备,由他来顶怪也实属正常,在击杀最后三只僵尸怪的时候张修还是不可避免的受到了几次攻击,损失了一些血量。

不过这点耗血被关淮一个治疗轻伤就基本回满了,随后关淮一边喝着泉水一边开始净化尸体,张修和胡奶奶则负责捡取掉落物品。

之后的过程就是几人频繁更换山洞,一边练级一边锻炼挖矿技能的熟练度,同时给关淮赚取圣堂声望的无聊过程,一天下来,四人组的等级顺利的提升到了19级。

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