“我来倒数吧!”桑德曼伸出左手,摆出三的手势开始倒数,张修则自顾自的开始布置。
海盗龟召唤出来堵住身后,盗贼的部分技能必须要在敌人的背后施展,且从背后攻击的第一击有影袭的50%加成,之后也有偷袭的15%加成,张修就是再膨胀也不能把后背露出给一个顶尖的盗贼。
不过可惜的是海盗龟作为一个防宠,尤其是在陆地上并不适合pK使用,很多时候都只能拿来堵门或者打boSS的时候召唤出来加点物品爆率,但问题是张修也没有其他能拿出手的宠物了。
宠物基本等于无这点明显劣势先不谈,张修将捕兽夹布置于右手边,闷棍技能除了从敌人正面攻击之外,其他所有方向都可以应用,而张修不是左撇子,他是左手握弓,右手搭箭的,如果对方从右边袭来,他反击的速度会略微受到一些影响。
倒数的最后一个数,桑德曼收回左手的瞬间身影就消失不见,张修往身前射了几箭,并没有打出他的位置,这也是正常的,当面隐身然后直冲过来,很多菜鸟盗贼都不会犯这种错误。
放下弓默念五个数之后,张修忽然抬手朝天放了一记闪光箭,闪光箭出现时所带来的强光瞬间照亮了四周。
闪光箭的应用有很多种,直接平行释放,可以照射一条线性距离上的所有隐身单位,而如果是朝天释放的话,照射的就是玩家为中心点的圆形距离,当你无法判断盗贼在哪个方向,但是又可以确定盗贼就在你身边潜伏的时候,就可以使用这种办法。
张修释放闪光箭的角度是略微偏左的,因为他认为桑德曼会从他最没有防备的左侧来袭,之所以要默念五个数则是把握桑德曼的心理。
桑德曼是一个极其强大的盗贼,在网络上被众多粉丝追捧,但这种追捧也是一种捧杀,哪怕称不上是目空一切,但是粉丝将他吹捧成了第一盗贼,也间接的导致了他极具侵略性的进攻手法,他不会等待太久的。
事实上这一记闪光箭也的确将桑德曼给照了出来,张修的身旁被强光照射出了一个模糊的身影,但不是在右侧,而是左侧。
张修发现后迅速后退两步,对方一脚踩到了捕兽夹之后张修已经脱离了桑德曼的闷棍攻击范围,张修抬手就是一记震荡箭出手,然而桑德曼的身影忽然消失,周围不见任何动静,盗贼的【消失】技能除了会提供最佳隐匿效果外,也拥有解控的效果。
桑德曼的反应速度不可谓不快,游侠和猎人的攻击技能往往在出手的时候会伴随看得见的气旋,以便于和普通攻击区分,所以桑德曼并不想硬接张修的任何一记技能,就怕一发连环控制,控的你有解控技能都没用。
“中!”张修抬手就往左侧射出一箭,现阶段玩家之间的pK已经趋近于平衡,因此pK在双方实力差不多的时候就成了心理上的博弈,你预判了我的预判,我预判了你预判我的预判,大家互相套娃,就看谁能套的更深了。
在大概掌握了桑德曼位置之后,张修预判他的位置也不外乎到底是往左往右还是原路后退,张修选择往左侧攻击,因为大部分人受袭后都喜欢往右侧闪避,这次张修显然猜对了,桑德曼的位置被张修猜中,一道箭矢击中后桑德曼显形。
“嗖嗖!”张修朝左右两侧各射两箭,试图封锁他的退路,桑德曼没有如张修所预料的那样率先躲开右侧的箭矢然后被左侧的箭矢击中。
正相反,他一直在朝右侧闪避,在面临张修的箭矢左右封路的时候,桑德曼的身体突然前倾,身体加速奔袭,以更快的速度避过了张修的箭矢,然后身体再次消失不见,这是利用突击技能的突然加速躲避了攻击。
“潜行,疾风步,遁形,消失,不算上隐身药剂的话盗贼总共有四个主动隐身的技能,已经用了三个,接下来你是继续冒险,主动攻击,还是在一旁静静等待技能cd呢?”张修凭着直觉再次朝几处空地发射了几支箭矢,但并没有找到桑德曼的身影。
连续空了几支箭之后,张修放下弓扫视了一下周围,很多人在刚刚结束完攻击之后会有一两秒左右的时间警惕会稍微放松,而桑德曼直接抓住这个机会,直接正面袭来,右手的匕首直击张修的面门,这次攻击如果是技能的话,那就只有一个可能,凿击。
“喝!”几乎是被击中面门的瞬间,张修忽然右拳紧握,一股强劲的气息自体内爆发,直冲天灵盖,张修只感觉犹如醍醐灌顶一般神清气爽,大脑在短时间内更是如同被肥皂泡擦过一样透亮,这是猎人与游侠的通用解控技能【斗气掌握】。
然而神清气爽的感觉在下一个呼吸间就荡然无存,因为张修发现自己被骗了,桑德曼直刺他面门的一记并不是凿击,只是一记普通攻击,目的便是骗他出解控技能。
眼看得逞的桑德曼身子后退,身体渐渐没入透明,盗贼的绝大多数技能都要依靠潜行状态支持才能施展,张修没有举弓搭箭,因为那太浪费时间,于是他直接欺身向前,对准桑德曼消失的方向就是一脚。
祭血术+脚踢!
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脚踢这个技能桑德曼并不例外,现在很多猎人都会这一招,但一般看情况只能叫对方击退0.5米到1米左右,伤害也不高,也就几十点,但偏偏今天他就遇见鬼了。
全力加点的张修再加上以及如今一身力量+敏捷套装,力量值足有上万点,而如今绝大部分战士的力量值属性顶天了也就在三四千左右,更别提桑德曼只是一个盗贼。
再加上脚踢这个技能的伤害虽然不受武器加成,但武器上镶嵌的四颗神铸级技能威力宝石一样可以为其带来加成,于是当这一脚正中自己腹部的时候,桑德曼如果懂一点华夏文化,他脑海里应该会浮现出一个成语——肝肠寸断!
他做梦也想不到,如果一个人的脚踢可以把另一个人击退十多米的话,那么脚踢其实也可以是一个持续时间两三秒的控制技能。
好不容易在击退力量刚刚消失之际稳住身形,但桑德曼还来不及在重新夺回身体的控制权然后做出任何反应的时候,脚下忽然有一汪清水从一旁涌入,随后这没过他脚背的清水迅速结冰,将他困在原地动弹不得。
这是海盗龟吞噬了冰魔内核之后获得的技能冰棱路径,张修这一记脚踢刚好将桑德曼踢到了一直在原地没有动弹的海盗龟旁边。
在脚踢使出去的瞬间张修就指挥海盗龟往桑德曼的方向吐出了一汪清水,当然这个位置是有一定预判的,随后这一汪清水就会结冰,这技能特效有点像是撸啊撸里老版大嘴的E,只不过后续附带结冰缚足的效果。
说起来这还是张修第一次使用这个技能,因为之前能应用的地方不多,宠物的控制技能想要对boSS生效那是几乎不可能的事情,而在和正常玩家pK的时候,能扛住张修一箭的玩家几乎没有。
“噗!”桑德曼脚面覆盖的冰层忽然爆碎开来,同样身为顶尖玩家的桑德曼自然不可能没有解控的技能或者装备特效。
不过就在他刚刚脱困之时,张修一发祭血术+击退箭就再次击中他的胸口,如果说刚刚的感觉是肝肠寸断,那这一刻桑德曼只觉得自己像是被火车迎面撞了过来。
击退箭的击退效果比脚踢要更强,桑德曼被击退了二十多米的距离,毕竟在经过祭血术的加成后是连双足飞龙都能被击退七八米的力量属性,桑德曼显然没有双足飞龙的力量属性高。
说实话,如果使用重装待发的话,张修一记脚踢加两记击退箭,这击退距离都快把桑德曼给送出自己的攻击距离之外了,同时顺利获得救死扶伤这个称号。
“可不能让你给跑了。”张修自言自语的使用了重装待发重置了震荡箭的cd,随后祭血术+震荡箭出手,桑德曼在被击退还无法自控的过程中看着眼前和自己几乎是同步飞行的一支左右摇摆,如同毒蛇一般死死盯着自己的箭矢,眼里满是绝望。
果不其然,这一次身体刚刚停下桑德曼就被迎面而来的双倍效果震荡箭给击晕,8.4秒的眩晕时间足以宣判桑德曼死刑。
“结束了!”张修火力全开,几箭便将尚处于眩晕状态中的桑德曼给送回了城。
“你这套击退连招帅啊,他连反应的时间都没有。”老大等人走上前来准备来一套商业互吹。
“这波啊,这波是属性压制。”张修笑道。
“别提什么属性压制了,对面就凭那个三十七万的血量,我是不信他的属性能正常到哪里去。”胡奶奶摆了摆手道。
“那些盗贼都不见了诶,不知道又去哪里屠杀小朋友了。”关淮环顾了一下四周说道。
“让其他人去处理吧,只能等公会派出大队人马,带齐了猎人和游侠用地毯式搜索把他们一个一个找出来干掉,这些盗贼从现在起应该会一直躲着我们,我们什么都做不了。”张修也有些无奈,这是人少的劣势。
“现在怎么办?我们去边境线附近狩猎其他战区玩家?”老大。
“可以啊,不过我们得先回城,去一趟竞技场搞清楚关二哥的召唤灯神技能说明里的能实现三个愿望到底有什么用,之后应该会用得上的。”张修道。
“怎么可能用得上,那条龙已经被我们教训过,应该不会再来自取其辱了。”
“他是不太可能会再主动进犯了,但是架不住我们还要再过去啊,虽然他们进犯我们华夏战区不到一个星期就被打退了,但是这段时间我们华夏战区的领地道具被他们夺取了不少,版图区域缩减8%,这些我们必须得拿回来。”
“那些被抢去的领地道具肯定都被上交给了不同战区的相关Npc,这样的话便只有上交的人才能将其取出,我们迟早要反攻回去,以其人之道还治其人之身,也抢夺其他战区一些领地道具,然后双方才能坐下来和谈,依次交换回各自的领地道具。”
“对,打过去,打到他们服为止,再把我们的东西都给吐出来。”老大握紧小拳拳道。
“然后麻烦就麻烦在这里,我们之前对上那条龙都是凭借防守之利,如果我们和他在攻城战中对上,四周混战,胡奶奶只要被控制技能打中一下冰雪漩涡就会中断,我们也就没了袭杀他的最大手段。”张修叹了口气道,三人闻言都是不由自主的握紧了手中的武器。
“那我们还有多少时间?”胡奶奶问道。
“不知道,老大可以去问一下纯爱战神,各大公会应该已经在谋划了,不过攘外必先安内,想要主动出击,各大公会的主战团这几天都忙着在边境线持续和国外战区的玩家对抗,内部应该忙着制造各种战争器械,华夏战区的版图也必须迅速清洗一遍。”
“等内部安定了,差不多就是我们主动出击的时候了。”
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和张修预料的一样,国战开启的第十二天,华夏战区各大公会联合宣布将于三天后正式反攻,首选的第一个目标便是常春藤战区。
这份联合声明一发,国内自然是激起了千层浪,有热血青年无条件支持,但也有人持担忧的心情发表了反对意见,其中或许有人居心叵测暂且不谈,但有人担忧也不是没有道理的。
这次国战开启才十二天,华夏战区玩家平均等级下降了2.8级,国内各大公会的主战团玩家平均等级更是下降了4.5级。
其中损失最为惨重的是一家名叫【神圣驴子帝国】的公会,这家公会参战最为积极,公会内人员平均等级下降了8.6级,这意味着他们在国战开启的十二天内与国外玩家交手挂回城了最少40次,每天都要挂回城三四次。
但也正是靠着这种以他们为代表的死不服输精神,华夏战区基本上将所有入侵者全部驱除,双方只在边境线处频发战斗,内部基本上变成了安全区。
国内的损失太惨重了,而想要大军压境,势必要攻破对方的关卡,就如同他们在国战开启当天攻破华夏战区的白玉关一样,当初各大公会驻守白玉关,于白玉关附近击杀了于自身近三十倍的敌人,但最后还是寡不敌众,被迫放弃了已经破碎的白玉关。
如今想要向另外四大战区讨债,那么华夏战区就必须要凭一己之力攻破另外四大战区的四座关城,且不说能不能成功,就算真的能成,那战损先不说损失的装备,药水等道具,光是经验损失就要让华夏战区的玩家平均等级至少下降30级还不止。
就这还是最乐观的估计,五大战区分别据守一方,其国境有远有近,近的还好说,距离远的其中有一段路途肯定要路过其他战区的门口。
攻打关城肯定只能一家一家的来,万一在攻城战中自家的兵力运输路线被其他战区的玩家出兵拦截,那不就赔了夫人又折兵?最终只能落得个城攻不下,自身又损失惨重的两难地步。
这个难题张修也解决不了,前世四人组走的是小队路线,没有参与过公会建设,所以也没什么办法可想,不过凌烟阁的副会长莫问仙已经发表声明承诺他们有办法解决这个问题,但只能行动当天才能揭晓,有不少人都选择了相信他,响应这次的行动号召。
张修等人也很想知道各大公会到底有什么底牌,一个个心痒的跟猫挠似的,但不好意思联系莫问仙知晓具体情况,四人只能去边境线大肆杀戮一番来发泄。