关于阵容问题,他们早就有过讨论,本来欧阳阳的意思是你们就拿最擅长的,只要别是特别不着调的那种独狼英雄都行,他自己能玩,但队友在拿下首胜之后,本来无所谓的求胜欲瞬间就点燃了,一致同意以欧阳阳为核心建立阵容,所以有了现在这幕。
露露和婕拉就是杨青这些天的训练内容,这两个英雄都是可攻克守的类型,混起来完全可以形成一个自闭循环,除非队友出问题,不然能无限制的赖线清兵发育,尤其是婕拉这个黑科技,团战效果猛到夸张,发挥好的话,跟螳螂合作2v5都很有可能,不要小看荆棘的伤害。
依然是惯例开局,强势侵略做视野,有了前面的教训,这次对方留了心眼,但辅助日女早有防备的一个人偷偷溜到了对面野区,点亮了关键路径上的视野,方便欧阳阳得知对面的刷野路线。
然后欧阳阳选择刷完红buff之后就去反野,给予足够的压力,蜘蛛这东西二级很弱,没队友帮忙根本无法与螳螂对抗,被打了一个孤立无援的AQ后直接吓的交出了闪——伤害太高了,螳螂这英雄出场率低,也就导致许多人对他的印象就是中单poke流打法,优先升级W,团战先poke再后手入场收割,这种打法算是比较稳妥的,穿甲流打野的玩法大家知道,但并不清楚伤害到底有多高。
现在蜘蛛知道了。
他确实被吓到了,以为螳螂会在他闪现后立刻跳脸补伤害,所以手速很快的二级切成了蜘蛛心态,吊到空中,然后他眼睁睁的看着螳螂带着红buff慢悠悠的走向他吊起的位置。
不能拖了。
对方心中一定,立刻选择三狼为落点,穿墙落地,拖延时间等队友支援,这时欧阳阳留下的跳跃就有作用了,螳螂一跃而起,跳过墙壁,落在了蜘蛛身上,不急不缓的用普攻不断给蜘蛛挂上红buff,在对方中上支援之前就成功击杀了蜘蛛,剩下了自己的闪现。
本来对方打算就这样忍气吞声,但欧阳阳实在太猖狂了,击杀了蜘蛛不算,还想把这片野区刷干净,是可忍孰不可忍?敌方皇子与卡牌立刻支援了过来。
对欧阳阳来说这没什么好怕的,反而是很好的机会,抓人需要配合,需要时机,还要防止对方往塔里跑,这很麻烦,而通过反野就可以很高效的把这群人聚集在一起——当然,风险会稍微高了点。
在欧阳阳眼中,每个对手都是会移动的300块。
卡牌不是很好杀,所以欧阳阳给出的意见是优先击杀皇子,由他来骗出皇子的EQ,然后控住直接秒杀。
原星瀚玩的是兰博,虽然没有硬控,但CD极短的鱼叉比很多控制都要恶心的多,他刻意控制距离不断用鱼叉风筝,拖延皇子支援的速度,以便于让螳螂往自己这边赶。
婕拉顺着河道以最短的路径走,顺带着远远的丢出技能,催生出荆棘来干扰卡牌的支援,这时候他们阵容的优势就显现出来了,风筝能力极强,卡牌不交闪几乎是没可能摸到婕拉的。
等皇子赶到野区时,他赫然发现了一个问题,队友跟不上!不是他们在追猎螳螂,而是螳螂在狩猎他们!
发现问题的时候已经晚了,兰博通过不断的风筝,顺带着将温度提升到高温加成,直接护盾加速贴脸上去烧烤了,皇子心知不能打,卡牌被婕拉拖住了,短时间内很难支援,他便从河道处EQ二连穿墙逃走,然而欧阳阳早就料到对面会跑,提前往预判的位置走了,皇子EQ落地,他刚好恢复了跃击的CD,跳到了皇子脸上,此时双方都是三级,而螳螂有双buff,还有孤立无援的效果,配合全套的穿甲符文简直就像是在切肉,他终于明白为什么蜘蛛一声不吭的就被秒了,这什么伤害?
被贴脸打完一套后,皇子血量明显变得危险了,兰博抓住机会直接闪现过墙,鱼叉挂上减速。
很多人玩游戏都会有一种侥幸心理,我有闪,或者是我有位移,血量这么健康,可以慢点交,碰到欧阳阳这种变态穿甲流就出大问题了,先是被爆发打了一套,又被挂上减速,此时再交闪也不过是苟延残喘,配合兰博电子鱼叉造成的减速效果,螳螂执着的追了上去,以扛了一下塔的代价将皇子击杀,拿下本局的第二个人头,这时卡牌退意以生,队友也一脸郁闷的让他别来了,放弃这片野区吧,让蜘蛛去另一边刷,或是尝试偷对方的野发育,再打下去螳螂都他妈要四级了,谁顶得住啊?
欧阳阳对此给出的回复是,顶不住也得给我顶!
你会避开我去刷野,我不会去找你吗?
尽情品尝恐惧的滋味吧!
接下来的游戏就成了全民大反野,无论有事没事,对方总会往野区靠,弄得对手怪紧张的,欧阳阳让队友帮忙提供视野,知道蜘蛛去哪儿了他就去哪,把绝食性进攻发挥到机制,我就刷你的野,你要么跟我打,要么就老老实实跟队友去线上混经验,慢慢找机会,后面这个方法虽好,可对面能忍这口气吗?
忍不了啊……
都是凭本事打到钻一以上的玩家,谁能接受自家野区成了别人的?这一口气不出,游戏赢了都没意思!
所以稍后的局势又成了与昨天一样的情况,对方像是飞蛾扑火一样的往野区赶,被欧阳阳用战术分开,逐个击破,并利用进出草丛卡视野的小技巧反复刷新无形威胁,即便是残血也能轻松完成反杀。
拿到顺风后,螳螂的作用可就大多了,不需要队友帮忙补伤害,他一个人跳脸就能瞬间满血秒杀,谁来都是一样,肉点也就能剩下一丝血皮,欧阳阳第一次进化选择了利爪,第二次选择了翅膀,将单杀能力提升到了极限,几乎所有人就看着他在野区里蜻蜓点水一般,EQE飞走,带走一个人头,然后利用大招潜行回来,贴身再秒杀一个,杀到最后他们都忘了推塔,完全玩成了大乱斗模式,极尽全力只为击杀螳螂。
但是失败了。
欧阳阳表现出了一个优秀刺客该有的意识,秒杀对方只不过是基础操作而已,任何英雄玩熟了概念都差不多,区别在于强悍的刺客不会一直死,死亡就意味着断节奏。
高手都懂得节奏的重要性,尤其是欧阳阳这个代练王。