总共三百六十步的距离,两刻钟一步,不计算其它因素就得七天半的时间。这不得不说是对忍耐力和身体素质的极大考验。
还好的是,每过一百二十步就有一个安全石台供挑战者休整,不然以宁远现在的内气水平想要走完这三百六十步完全是不可能的事情。
还是得感谢前辈的馈赠和“爻衍”天赋的及时觉醒。从降临开始宁远就将秘境前获取的功法计算在内,原本是打算花费两个月甚至更长的时间来修炼,直到有把握为止再进入秘境。
如果有人紧跟而来就不管其他,再死一次,然后复活携带着尸体将秘境的进入名额填满再说。
哦,携尸体进入秘境是另一条境界线上玩家抢占秘境名额减少竞争的常规操作。
涅诺大陆上的遗迹类机缘之地分为三个类型,宝地、遗迹和秘境。宝地就是野外的公共区域,没有任何限制;遗迹则需要遗迹钥匙来开启,有些还有别的限制条件,比如修为限制;秘境则与遗迹差不多,虽然不需要钥匙,但严格限制名额,在固定的时间段内只有限定数量内的玩家或者原住民可以进入,当然同样会设置其他的限制。
这处“秦”秘境的名额限制就是两人,而下次开放名额的时间则是三年后,当然如果秘境内的传承被继承,秘境则会自动毁灭,也就没有了所谓的下次开放。这些都是进入秘境时,秘境自动发送到脑海的信息。
说道用尸体抢占秘境名额的盘外招,是另一条境界线上有玩家发现尸体只要死亡时间没有超过一个冕时如果带入秘境则也会占据一个名额。消息传出后,自然而然的有玩家用起了这样的歪招。
以大部分生灵的劣根性而言,底线一跌破再想要拾起来基本上是很难的,原本的歪招久而久之也就成了常规操作。
所以在宁远的最初计算中哪怕有其他煌生梦觉和他一样选择直接“野生”第一时间来寻机缘,只要他比对方早就能斩断对方的路。哪怕自己也会因此一无所获也在所不惜。
在安全石台上忍受着通道内越来越低的气温的宁远将内气重新填满并将状态调整到最佳后,没有过多犹豫再次踏上后面的路程。
五天后,脸色苍白浑身瑟瑟颤抖的宁远神情疲惫的踏入相连的火焰通道,随即在通道口的安全区域挣扎着盘膝坐下,开始打坐。
无论任何修行功法,只要功法中附带着行气运气之法就都有打坐调息的手段,既使是以招式动作来引动内气的枪决剑诀也是如此。所以传自前辈的那本集心法、练法、打法于一体的《三棱枪诀》以及“爻衍”天赋下自我演化的《三棱枪诀(改)》都有着不需要兵器演武来运转调息内气的法门。当然这种法门的效率没有演武来得高就是了。
不得不说,宁远真的很幸运。当初服下的白骷草残余药力在宁远凝成“气种”的时候就被身体完全吸收,使得身体素质再次提升的宁远在各种因素的加持下一个月的修炼就已经比之其他玩家两个月的修炼成果,而“爻衍”天赋的觉醒带来的思维提升产生的明悟让其虽然还没有凝成气海,但也无限接近了那个境界。
其实真要说的话,宁远是已经能够使得“气种”爆炸开辟“气海”的,但是他没有选择这种只重境界不重基础的做法。
人阶是打基础的阶段,在这个阶段可以说怎么夯实基础都不为过,所以不到极限他并不想急切的提升境界。毕竟玩家在修炼速度方面的优势已经很大,并不需要在这方面着急,更何况玩家并没有原住民那种最佳修炼年龄的限制,那就更不需要着急了。
正因为宁远相当明智的做法使得最后这极寒环境下的一百二十步在精纯的内气和坚实的身体基础帮助下总算是有惊无险的撑了下来。
不过此时也超不多到极限了。
不仅仅是身体的极限,也是精神的极限,修为的极限。
七天不间断的内气对抗,消耗,打磨,补充,使得宁远原本依旧已经压缩凝实到极致的“气种”进一步被压制,如今的“气种”已经隐隐散发出钻石般的辉光。
“气种”被打磨凝实到自发毫光的地步就表示已经彻底圆满,到了不得不突破的阶段。而现在宁远要做的就是趁着身体全面空虚的状态下尽可能的去吸纳通道内的元气,开辟“气海”的同时将肉身洗炼一遍。
“内视”状态下宁远努力集中所有的意识在“气种”之内,在一片犹如混沌的毫光世界中化身为巨人,双手紧握着观想而出的开天之斧。
意识化身深深吸了口气,神情威压而肃穆,开天之斧高举,用尽所有的力量向着“世界之膜”劈去!
在几乎将意识震散的滔天巨“响”中,一抹白光刺入宁远失神地意识“眼”中,然后他似乎“看”到了一场前所未见的巨大“爆炸”,“爆炸”产生的犹如奇迹般的光辉包裹向他的意识的时候,宁远彻底失去了感知。
一瞬又或者万年,等宁远回过神来的时候,意识已经脱离了那个观想的世界。再次“内视”时,宁远恍惚间已经踏入了兵级中期,彻底稳定了修行者的地位。
虽然完成凝气凝炼了“气种”就算正式踏入修行者行列,成为了一名荣光的兵级修行者。但只要没有开辟气海,“气种”就有“死”去消散的风险。
“气种”犹如无根的浮萍沉浮在闭合的气海星宫的表面,与气海星宫的联系并不紧密,稍有不慎就会脱离消散,也就是所谓的修为境界退化。
只有开辟了“气海”,进入星宫内那片广阔的世界,“气种”才算是真正在人体扎下了根,所有经由“气种”而流转全身的内气也才有了真正的“归宿”。
内视中的气海星宫已经完全变了模样。
“气海”变成了真正的“大海”,额,不对。应该是“荒漠”?
没错,是“荒漠”。额,不是“气海”吗?
额。。。。
宁远“看”着“气海”星宫中的景象有点凌乱。
他记得不论哪本书籍中所描述的“气海”景象似乎都是一片“大海”吧?最不济也是一个“蓄满水的池塘”又或者“湖泊”一类的形容。为什么到他这里就变成了散发着辉光的“黄金沙漠”?
宁远不知所措的在意识中翻着白眼。
“这什么情况?!”
就在宁远惊诧又惊慌的时候,辽阔的“黄金沙漠”中心冒出了一湾“泉眼”。絮状的水汽不断从“泉眼”中冒出,然后一股温润的气息包裹住宁远的意识。
从气息传递的信息中的宁远总算是明白了这是怎么回事。
原来这真的是“气海”,只不过现在这“气海”里的“水”只有那中心的一湾“泉眼”而已。嗯,或者应该说是“气种”核心所化的“海眼”。而宁远接下来的修炼任务就是将“气海”填满,直到“气海”盈满,“无风生波”后引导“海水”冲开“地桥”进入“道台”星宫然后炼“海水”成“灵晶”垒筑“灵台”。那时候他就将成为地阶修行者。
不过这个过程注定大部分是“水磨”的功夫。
至少书中为什么不描述“气海”最初的荒芜模样其实也很好理解。除了那些背靠大势力的天骄妖孽,大部分的修行者都是在将“气种”打磨到可以勉强撑开“气海”的时候就选择开辟“气海”,绝少有如宁远这般占着玩家修行的便利和机缘巧合将“气种”打磨到自生毫光不得不突破的程度才开始开辟“气海”。
简单说就是大部分修行者刚做了一个大点的炮仗炸了个点大的坑就算开辟了“气海”,而宁远是造了个氢弹炸出个“沙漠”来作为“气海”。小坑里有点水就满了,而沙漠里百倍的水最多也仅仅是个泉眼而已。
不过小坑随着水的冲击也会慢慢扩大,从小坑到大坑然后是池塘、湖泊、大海。慢慢冲刷终归是能够成为“真正”的“气海”的,最多也就是后期花费的时间和精力更多而已。
在大多数原住民看来为了获取更多的时间来修行,先冲击境界再巩固基础的做法无何厚非。
如果宁远不是玩家而是原住民,而且没有这样那样的机缘巧合的话,也会做出同样的选择。因为一个原住民没有特殊的机缘想要将“气种”打磨到极限的话恐怕得近二十年时间。虽然结果是整个人阶的修行将从此畅通无阻,但水磨的功法依旧避免不了。而且境界毕竟关系到战力。你的“气海”再大,兵级也只是兵级,通常是打不过夫级修行者的。
而这个战争争斗为主旋律的世界,境界代表的战力,在某种程度上就象征着一切。
不过宁远估计玩家是不介意多打磨下“气种”再开辟“气海”的,毕竟修炼速度有优势。所以可以预见在同境界的战斗中玩家对上普通原住民应该是占优的。
运气行功了一周天后,宁远有些舒服的长吁了一口气。境界的提升让他的状态瞬间恢复圆满,原本苍白的脸色和冰冷的身体也在内气的作用下迅速回暖。
开辟“气海”后宁远明显感觉到内气的精纯度提升了不少,体内的经络血管以及脏腑也获得了某种强化变得更加的坚韧,而且这种强化还在无时无刻不在进行着。
都说人阶的修行是打基础的过程,其实更准确的说是打磨强化肉身的过程。也就是“苦海作舟”的过程。
成就“气海”后修行者的内气将不再是无根的浮萍而是有源的活水。既使修行者不再行功,“气海”也会缓慢自动吸纳外界的元气不断冲刷改造身体然后将被身体过滤后的精纯元气纳入“气海”补充自身。所以才一直说开辟“气海”的修行者才算是真正踏入了修行者的行列。
元气冲刷改造肉身是个由内而外的过程,人阶的修行就是完成这个过程。兵、夫、尉三级对应肉身的筋、骨、皮三个阶段的强化过程。
“筋”包括经络、脏腑,是元气进入身体后直接流转的地方,所以最先获得强化。
“骨”包括骨骼和髓血。血液与元气相容性其实并不高,只有强大的经络和脏腑能够吸纳更多元气的时候才能慢慢以“量”和“力”来加大彼此相融的过程,而随着气血相融才能经由血液去改造血髓和骨骼。
尉级修行者对应的“皮”则是肌肉与皮毛。当修行者完成内部的改造后为了容纳更多的元气就得将身体打造成“无漏之体”,而要成就“无漏之体”就需要强大的肌肉控制力和强韧的皮肤与毛孔自由闭合能力。
宁远在仔细体会并适应了自身的变化后,起身踏入火焰通道之中。
火焰通道的景象与冰纹通道类似,通体由赤色的“炎石”打造,整个通道都笼罩在一片如火的红光之中,不过通道并不显得炎热,只是温暖,或者说暖和舒服地让人想要睡觉。
在这里挑战者的心态很容易就会放松下来,精神也容易松懈。然而通道的限制却是迅速的演算和判断力,两者都是需要高度集中精神的操作,这就十分要命了。
“己”字形回路,几乎没有多余的分岔,虽然死胡同不少,但宁远在进一步提高的思维能力和境界线记忆的帮助下没有多少风险的通过了这里。
宁远选择先走冰纹通道就是为了进一步提升自己的精神集中力,忍耐力。第一次死亡的经历让宁远明白了自己的短板,他并不缺乏判断力,他缺的是长时间的自控力和精神集中力。而七天冰纹通道的经历帮他在一定程度上补上了这块短板。
通过火焰通道后宁远再次站在一个分岔口上。依旧分作左右两条通道。左边刻着“木偶”,右边刻着“土傀”。
根据境界线记忆两边都是纯粹的迷宫,没有陷阱危险,但是会有傀儡偷袭和强攻。傀儡的实力会自动调整到与挑战者同境,而迷宫尽头的守关傀儡则比挑战者高一个小境界。
“左边的是木制机关傀儡,右边的是土制陶俑傀儡。”宁远一边翻看着境界线记忆一边闪烁着目光思索着,“木制傀儡以兽型为主虽然攻击稍弱但拥有一定的再生能力,而且速度很是灵巧轻快。土制陶俑傀儡则是以类人形为主,攻击很重会用招式而且陶俑的釉质可以一定程度偏转攻击,不过速度不快。”