对步伐和身体移动的掌控!对攻击和出手速度及时机的掌控!
肖华之前隐约察觉到这个问题,但在昨晚近乎疯狂的速度下,这个问题被无限放大,清晰地展现在他眼前!
敏捷超过1600后,角色每秒可以出手攻击十二次,这是他从怪物中毒伤害中得出的结论。
然而,昨晚他到底在一秒钟内出手了多少次,肖华完全没有概念!按照他的感觉,只是手一晃,系统就按照他的意愿挥出了十二次攻击!
1600多的敏捷,理论上来说,角色在正常情况下不可能达到,解决这个问题对角色似乎也没什么大帮助。
但肖华想起了当初与寂静女王的战斗,那时800敏捷,一秒攻击五到六次。
对于几乎全敏捷加点的他来说,800敏捷并非不可能。
但那五到六次的攻击呢?
肖华仔细回忆后,发现面临的问题依旧相同。
五到六次攻击中,他感觉自己能控制的只有两到三次,剩下的则是系统自动按照他的想法做出的反应。
同样的问题,还有步伐的移动和身形的变换。
在超高的移动速度下,他根本无法如意地控制自己的身体走向。
这个问题在敏捷达到1200多时就很明显,如果他能自如地控制步伐和身形,就不会在躲避怪物群时因速度太快而失控撞上怪物。
即使在怪物群中,面对无数敌人,他也能够来去自如。
当敏捷达到1600多时,这个问题变得更加严重。
如果不是系统的辅助修正,让他能顺利到达目的地,以这样的速度,他就像一辆脱轨的列车,想要顺利停下来都很困难!昨晚的boSS如果不是巨型海龟那样的庞然大物,而是寂静女王那样娇小的Npc或玩家,肖华认为自己连靠近对方都困难,更别提在高速下配合步伐攻击并杀死对方了!
这些都是问题被放大数十甚至上百倍后显现的,但也证明了他确实存在这些问题!
意识到这一点后,肖华开始仔细揣摩平时打怪时的攻击和步伐移动,发现即使在平时的战斗中,他也存在这两个问题,而且越深入思考,问题就越明显。
一直以来,他都依赖属性和技能进行攻击和躲避,看到怪物有空隙就上去砍两刀,怪物攻击来就尽量躲避。
攻击出手的时机、躲避的距离、步伐的移动,他并非没有考虑,只是没有达到极致或完美的角度。
比如被攻击到,无论是怪物还是玩家,都会有一瞬间的僵直,虽然很短暂,但如果把握得好,可以稍微延迟怪物的技能释放,而玩家的技能甚至可能被打断,让对方使用了技能却没有效果,pK时如果能成功利用这一点,以弱胜强就变得很简单。
当然,要做到这一点非常困难。
至于步伐和身形的控制,肖华反思后觉得自己做得还不够。
他在现实中学习的奇特步法在游戏中能派上用场,但他只是单纯地想用出来,而没有思考如何更好地运用。
事实上,如果他能认真揣摩这些步法,即使敏捷不够,表现也不会比现在差!
换句话说,一旦他掌握了攻击和步法的节奏,能随心所欲地控制身体动作,他会变得更强大!强大到什么程度,肖华心里没底,但仅仅一想,他就忍不住兴奋起来,有种跃跃欲试的感觉!
不过肖华也知道这不是一蹴而就的,需要练习,需要长时间有意识地练习!就像当初他在新手村苦练技能一样,只不过这次的技能是更高难度的无形技巧!
肖华抑制住内心的冲动,如同往常一般来到市中心的哥布林出没地。
现在的他,正从最基础的挑战开始,逐步提升,向着精准操控攻击与身法的宏大目标迈进!
这些日子,肖华对哥布林的习性了如指掌,闭着眼睛都能避开它们的攻击,毫发无损地将哥布林斩于剑下易如反掌。
但现在,他的目标是通过哥布林锻炼基础的意识,每一次出手和闪避,对他来说都变得意义非凡!
要做到随心所欲地控制身体,肖华不清楚其他人如何训练,但他有自己的理念——那就是“极限”!让每一个动作都向理想的“极限”靠拢,一旦接近那个极限,他离自由操控的目标就不远了。
在怪物攻击的空隙,他尽可能多地发起攻击,每次攻击都让武器刚好触及怪物的表面,躲避时则在确保安全距离的基础上,让身体恰好在怪物攻击范围之外,不多一分,也不少一分!