对于商界的围攻,微并没有太过紧张。她早就有预料,自己通过游戏舱掠夺财富的行为必然带来经济体系的反噬,这个反噬来得越晚,积聚的力量越大,倒不如做好应对策略,在反噬力量还没积聚太多时提前引发。
微在现实世界生活了两年,两年里她除了学习和了解科学技术知识,也对各种社会乱象和治理方案有了了解。如今这种由些许居心叵测的势力引发的诋毁浪潮,在这个时代并不少见。
在微眼里,这些敌视她的势力虽然数量不少,但并没有多难对付。任何事情,只要抓住主要问题,优先将主要问题解决掉,其他相关的问题都将迎刃而解。
微将这些反对者分为两类。一类是有经济利益关联的,如果微的商业版图垮塌,对这派势力并没有多少好处,反而可能带来不好的影响,这一派被她称为软派,他们多是想趁火打劫的,如果微处于强势状态,他们便会妥协。
另一类是没有经济利益关联的,被微称为硬派,他们不在乎微的经济活动对社会有没有促进作用,单纯出于自我定义的道义来反对微,反对异世界游戏,反对人造人技术,以至于反对微引起的网络热效应,这一派反对者会跟她死磕。
微首先要对付的就是硬派。硬派自身的势力并非来自于官方层面,而聚星国官方仍然希望跟微合作,单从这一点出发,他们就不可能将她打败。
既然硬派和软派裹挟一群好事者发起了舆论战,那么微就以舆论对舆论,制造新的话题分散流量。流量分散后就会变弱,而分散得越广便越混乱,很难再凝聚起来。
微抛出几个新的流量话题,如《玩家在游戏世界潜修出异能后,在现实世界竟然也能用!》,又如《修炼种子与异能谁更强?》,再如《反对游戏者竟然只是因为玩游戏输给别人!》,还有《震惊!人造人竟早已存在于现实中!》等等有理有据的话题。
讨论越来越深入,人们便更加关注这些热点会给自己带来哪些好处和坏处,对自己考虑得越多,顾忌便越多,越想在乱战中保存实力等待时机,也就陷入到扯皮状态,无法凝聚战力。
软派担心自己的利益受损,畏首畏尾,硬派的精力被流量话题分散,雇佣的网络打手又抓不住重点,而微则握紧拳头发起致命一击。
首先是舆论反击,《是哪些人在反对虚实游戏?》一文用诱导性语言将那些反对派定义为外敌,那么凡是站在微对面的人就成了境外势力的间谍和打手,这一下让大部分人都闭了嘴。
而聚星国也不想国内经济混乱,顺便‘警告’了一些有官方背景的势力,微的反对者便只剩下那些不想玩游戏,也不想社会出现人造人的硬派学者了。
对付顽固学者的手段很简单,因为他们怕污名。《警惕那些脱离实际的专家》,一篇存在心理暗示的文章发表,用许多人前谦谦君子背后龌龊小人的例子引导大众们自己去寻找身边的谈论高大上言论的专家。
很多硬派学者的私料被挖出,反对者们也彻底失去了舆论阵地。但微的手段还没停,既然反对势力都被引出来了,就不能轻易放他们离去。