方圆来到鹰眼部落的时候,这里显得有些冷清。
野外练级区空荡荡,少有几个练级的玩家。
部落里也是相当冷清,连Npc的数量都比其他部落少很多。
隶属于雄鹰俱乐部的玩家大部队已经提前离开了,留下的大都是些散人玩家。
在他们接到守卫部落任务的时候,很多人都直接放弃了任务。
并不是他们怂,而是觉得没有交战的必要。
方圆在几大部落的行动,太过高调了,以至于现在论坛上哀嚎一片。
“被刀锋宣战的就直接放弃吧,打是打不过了,逃总可以吧。”
“打不过挺好的,我怕你真打过了,怕是要没命哦...”
“说的有道理,最近山城发生了什么,你们不会不知道吧?”
“我知道,可是我不敢说,那比好莱坞大片可精彩多了。”
“嘘,别被查水表了。”
......
雄鹰俱乐部的高层,不知道听说了什么风言风语,连夜便带着人,撤离了鹰眼部落。
方圆在普通状态下,两刀直接斩下了鹰眼部落首领的头颅。
暴击-!(取整,以后伤害不再加小数点)
生命移除-!
方圆第一刀,直接斩掉了boSS91%左右的生命值。
斩魂的生命移除伤害,堪称恐怖!
只是有一点不太友好,就是斩魂被动只能武器接触目标肉身,才能生效斩击目标灵魂,属于近身搏杀才能生效的招式。
虽然是二次伤害,但伤害几乎同步,所以也可以算成一次伤害,因而boSS直接被一刀斩入了重伤状态。
严格意义上说,这已经不算重伤了,而是濒死状态。
方圆上前补了一刀,便将鹰眼部落首领直接击杀。
点燃灵烟,超度boSS...
此时此刻,方圆的心中并不平静。
对于阶位属性的强度和规则,结合自身与周浩他们的情况,方圆也有了一个简单的猜测。
阶位属性是比防御格挡更高级的属性,最先生效。
攻击阶位每高一阶,攻击的出手伤害会提升25%。
防御\/格挡每高一阶,防御的初始伤害会降低25%。
当然这个计算方式并不是直接按加减计算的,而是线性叠加...
打个简单的比方,如果攻击阶位高出两阶,斩出的攻击为点,那么最终攻击就是x(1+25%)x(1+25%)=点。
可如果防御阶位高出两阶,受到的斩击攻击为点,那么最终斩击攻击就是x(1-25%)x(1-25%)=5625点
说实话,方圆觉得这个阶位加成,在低价时候的加成比他想象中要低不少。
若是攻击阶位不如对手防御阶位的话,那就很难打出伤害。
扣除了阶位减伤,再减去对手的防御或格挡,可能就会出现无伤的现象。
所以这个攻击阶位属性不仅得加,还得狠狠地加。
若是阶位很高,高过对手几十阶的话,形成复利,那加成就极为恐怖了。
方圆算过,如果比对手阶位高八阶,那第八阶增加的攻击力就差不多是初始攻击的119%。
高于八阶后的每一阶,攻击力都会呈指数型上升,端的恐怖无比!
若是攻击阶位高于对方格挡\/防御阶位30阶,那将能对目标造成807.79倍左右的初始攻击伤害。
一刀下去,就能送对方去见太奶。
有斩刀·魂的核心被动,每提升200点强度可以提升1阶刀术阶位。
方圆相信他能将刀术阶位提升到一个恐怖的程度。
甚至...能一刀斩神。
......
【由于你成功在‘图腾之战’中击杀对方首领,‘人族纹章’已强行吞噬鹰眼图腾,正在融合升级中...】
【融合成功,‘人族纹章’已发生某种质变。】
......
人族纹章Lv.20:生命上限+25%,体力上限+25%,体力恢复+2.5\/秒,动态视力+25%,神经反射+25%,基础动态视力+25,基础神经反射+25,感知+25、移动速度+25%。
......
【由于你成功在‘图腾之战’中击败敌方部落,领地由城池升级为主城,你的首领加成获得一定提升(基础生命加成变更为200%,基础攻击加成变更为40%),解锁部分特殊建筑建造权限。】
......
这一次,已知常规的主城建筑权限,已经全部点亮了。
......
【单人主线任务‘部落荣耀七’已完成,经验值+5000,威望值+20,获得‘顶级图腾核心’x1。已自动获取任务‘部落荣耀·终章’。】
【任务名称:部落荣耀·终章】
【任务类别:单人主线任务。】
【任务内容:30个自然日内,击杀四大恶兽部落(龙腾、凤鸣、麟瞳、龟甲部落)首领,强行唤醒在沉睡中的远古四恶聚合体并尽快击杀,防止其获得人族气运,重新化为四恶兽灭世。】
【任务完成条件:击杀远古四恶聚合体。】
【任务奖励:经验+,威望+2000,浮空阵(传说)x10,幻变·mAx(通用技能)x1、解封十万大山,开启大禽帝国版图。】
【失败惩罚:降下天罚!直接抹杀远古四恶及所有蓝星玩家。】
【友情提示:远古四恶死亡前,请不要击杀四恶的胤身奴,否则会提升四恶聚合体的属性和阶位。】
......
“没想到歪打正着,就差龟甲部落首领没击杀了。”
“四恶胤身奴,是指龙胤身那些吗...
果然是个坑!”
至于什么远古四恶聚合体,方圆并没有怎么放在心上。
以他如今的实力,如果都不是对手的话,那这个任务谁能完成?
方圆更在意的是这个任务中出现的‘大禽帝国’和这个任务背后的逻辑。
为什么远古四恶重新现世?
就要抹杀掉全体蓝星玩家!
而这又跟‘大禽帝国’有什么关联?
......
假设第一种情况:远古四恶和‘大禽帝国’是一伙的。
四恶的目的很明确了,那就是灭世炼化人族气运。
‘大禽帝国’就是幕后之人,为的便是人族气运。
......
那再假设第二种情况:远古四恶和‘大禽帝国’不是一伙的。
这样一来,远古四恶大概率就是‘大禽帝国’封印的,为的就是定期消灭远古四恶。
如果有人消灭了聚合体,大概率会获得‘大禽帝国’的封赏。
至于杀死所有人雷罚,这点倒是没法判断‘大禽帝国’的立场。
毕竟不论是放在哪个国度,死一城而救天下,掌权者应该都知道怎么选。
但方圆偏偏就有种预感,他和‘大禽帝国’是敌非友。
正经人族,谁会用‘禽’作为国号?
......
假设第三种情况:远古四恶是第三方势力封印的。
如果是被第三方势力封印的,那人族图的是什么?
养蛊?除了这一点,方圆想不到其他的。
那养蛊的目的呢?还不是为了灭了大禽帝国?
更为关键的是,如果是这样,那封印远古四恶的人族还在吗?
如果不在,岂不是孤军奋战?
......
假设第四种情况:这只是个意外,一切都是巧合。
Emmm...
“除了第四种情况,基本是敌非友...”
......