随着时间悄然流逝,一部分玩家陆续退出游戏,然而,互联网上有关这款游戏的讨论却呈现出前所未有的热烈态势。一篇名为《这真是地球人能设计出来的游戏吗?》的帖子迅速蹿红,成为众人瞩目的焦点。帖子下方的评论区热闹得如同菜市场,网友们分成了鲜明对立的两派。
已经亲身体验过游戏的玩家,言辞间满是毫不吝啬的夸赞,他们形容这款游戏的真实性简直达到了令人惊叹的程度,仿佛踏入游戏就置身于一个如假包换的现实世界。一位玩家兴奋地写道:“我在游戏里被怪物追的时候,心跳加速的感觉和现实一模一样,那种紧张刺激太真实了!”而另一派尚未尝试过游戏的人,却对这些赞扬持深深的怀疑态度。有人冷嘲热讽地猜测,那些发表正面评价的人都是游戏公司花钱雇来的托儿,甚至还调侃道:“发一条好评给多少钱啊?我也想挣这份钱。”
双方各执一词,争论得面红耳赤,谁也无法说服谁。就在这激烈的交锋中,这款游戏的热度却如同被点燃的火箭,一路飙升,势不可挡。官方网站上的预约人数更是像坐了极速过山车一般,直线攀升至一万多人!这个数字令人瞠目结舌,充分展现出人们对这款神秘游戏那如熊熊烈火般难以抑制的好奇心与热切期盼,大家都迫不及待地想要亲身进入游戏,揭开它神秘的面纱,感受其中的奥秘。
宋子言也紧跟潮流,开启了游戏直播。他精心设置的直播间标题为“跨时代的游戏——末日求生”。直播时,他扯着嗓子,情绪激昂地向观众们介绍:“家人们啊,我可真不是在这儿吹牛,这游戏简直太绝了!你们想象一下,那种真实的触感,仿佛身临其境般的沉浸感,就像是踏入了一个全新的世界,我真的要把它吹爆,这简直就是梦想照进现实,泰酷辣!”然而,屏幕上却不断滚动着质疑和调侃的弹幕,这让宋子言感到无比无奈。他心里暗自叫苦,怎么就跟这些人说不清楚呢?更让他郁闷的是,进入游戏后,他竟然找不到任何直播的渠道,这让他在直播间里拿不出实质性的证据来证明游戏的神奇之处,那种有劲使不出的感觉,就像一个太监进了青楼,空有满腔热情,却无处施展。最后,他只能满心无奈地关闭了直播,自我安慰道:算了,还是早点休息吧,明天还要上线玩游戏呢。
就在所有人都未曾留意的时候,游戏的官方网页悄然进行了更新。首先映入眼帘的是更新后的地图。经过100名玩家一整天的探索,整个小岛的全貌基本被摸清。原来,这是一个面积约30平方公里的椭圆形小岛。除了地图,战斗系统也得到了更新。近战职业设定为战士,主要武器是剑;远程职业有弓箭手和枪手,对应武器分别是弓箭和枪;辅助职业则是医生,武器为医疗箱。特别值得一提的是,游戏设定所有人都可以装备所有武器,这为玩家提供了更多的战术选择。经过开发团队夜以继日的艰苦努力,游戏里的交易货币系统也终于成功上线。在这款游戏中,玩家获取的货币被称为“生存点”。不过,目前官方暂时不会开通充值系统,玩家只能通过游戏内的各种活动和任务来获取生存点。与此同时,游戏的第一个资料片——“小岛基建”也正式开放!
资料片的背景设定为:人们已经在地下休眠了整整70年,如今终于重返地面。然而,摆在他们面前的首要难题便是如何在这片满目疮痍的世界中生存下去。此刻,他们的起点仅仅是一座资源相当有限的小岛。如果想要唤醒更多处于休眠状态的生存者,就必须拥有充足的资源。所以,资料片向所有勇敢无畏的玩家发出号召:请用你们勤劳的双手,共同建设好我们的第一个地面聚居地!只要能在活动期间圆满完成任务,就能收获大量的生存点作为丰厚奖励。谁也没有料到,游戏刚公测第一天就迎来了如此大规模的更新,还发布了第一个资料片。而此刻,游戏的策划方舟却愁得头发都快掉光了。游戏上线第一天,各种问题如潮水般涌来,他感觉游戏处处都有漏洞,却又一时找不到有效的补救方法,内心疲惫不堪。
等忙完这一系列繁琐的事务,方舟觉得自己的头发都快被自己薅光了。唉,不得不说,做游戏策划真不是他的强项。他原本只是一个普普通通的打工仔,每天在公司被老板呼来喝去,受尽折磨。如今搞这个游戏策划,更是让他头疼不已。方舟此刻正坐在那家简陋的游戏公司里,他心里很清楚,要想把游戏做得更好,就得多招揽一些专业人才。可无奈的是,他手头实在太紧,根本拿不出多余的钱来招人。从游戏上线至今,资金就像流水一样不断往外流,却一分钱收益都没有。好在这款游戏不需要服务器,不然连内测都无法顺利开展。
方舟心里明白,这样下去肯定不行。如果一直维持这种入不敷出的状态,等到下一次开放内测名额时,恐怕连购买头盔的钱都凑不出来了,必须尽快想办法赚钱。他的脑海中充满了疑惑,自己不过是想找些帮手在末世里生存下去,怎么就陷入了到处找钱的困境呢?唉,想不明白的事情就先放一放吧,反正目前他也没有增加内测名额的打算,现在这100个人暂时也够用了。原本这些物资只够他一个人使用一年,可现在却要供100个人消耗,而且克隆人同样需要进食!算下来,现在庇护所库存物资只够维持一个月的时间了。想到这里,方舟立刻从休眠舱中退出,来到控制大厅,与智脑——守门人展开深入交流,共同探讨如何解决食物供应的难题。守门人那冰冷的机械化声音传来:“仓库中有一个种子样本仓库,可以开垦农田,进行种植,只不过收获的时间比较长而已。”方舟听完后陷入了沉思,这确实是一个可行的方法,但他随即又想到,这里只是一座岛屿,种植面积非常有限,而且淡水供应也是个大问题。即使能满足100个人的饮食需求,也剩不了多少,要是真去种地,估计还是不够。这个方法只能等踏出这个小岛后才能实施。
思索片刻后,方舟冲着守门人说道:“让庇护所管理者发布一个全服任务,就叫‘粮食危机’:因为庇护所唤醒了100个休眠者,导致物资消耗加剧,庇护所储藏室的食物即将消耗殆尽,请各位幸存者寻找食物上交给庇护所,解决粮食危机,完成任务会有丰厚的奖励。”
方舟再次命令守门人创造出一百个克隆人,并将其完全交由智脑控制,以便接替玩家们的建设工作。这样一来,玩家们只需专注于收集资源即可。随后,他下达指令:首先要在外部建造几座房屋,但由于目前缺乏建筑材料,只有木材可用,因此只能先建造一些木质小屋。接着,人们便看到这一百个克隆人井然有序地外出工作。此时正值夜晚,大多数玩家都下线休息了,只有几个精力充沛的夜猫子还未下线,正坐在庇护所门口,借助庇护所内部的灯光闲聊打趣。突然间,他们注意到一群行动异常整齐的人,有的扛着木头,有的手持工具,从庇护所深处走出。紧接着,这些人便开始忙碌地敲敲打打,展开了工作。
那几个正在闲聊的玩家顿时来了兴致,叽叽喳喳地讨论起来:“这到底是怎么回事啊?难道是游戏正在线上更新么?这种更新方式也太特别了吧!”其中一个人抱怨道:“就是啊,这个游戏可真是够硬核的!天黑了,我们什么都做不了,只能在这儿聊天打发时间。你们觉得这个游戏会火起来吗?”
另一个人不屑地回答道:“你说什么呢?会不会火?那我倒要问问你,你自己会不会玩这个游戏呢?”第一个人毫不犹豫地说道:“我肯定会一直玩下去的呀!”
“唉,算啦算啦,我还是先下线去睡觉吧。你们明天打算几点上线呢?”有人问道。“哼,那还用问吗?当然是等睡醒了就立刻上线啊!课可以不上,但游戏绝对不能不玩!”又有一个人插嘴道。这时,之前那个说要去睡觉的人叹了口气:“哎,我可不行,明天还得上班呢,真羡慕你们这些学生党啊。”
说完,这些人便纷纷起身,朝着休眠舱的房间走去,然后一个个躺进了休眠舱里,并选择了下线操作。没办法,他们必须回到这里才能够下线。如果在下线时没有选择安全区域,系统就会给出一条提示:“此处并非安全区,如果在此处下线,您的身体将会遗留在此处。请选择安全的地点下线,以避免不必要的损失。”所以,大家都只能乖乖地回到这里来下线。