在《明日之后》游戏世界中,玩家扮演的是一位从莱文市逃离失败落入希望谷的幸存者。
应舜延续了原本这款游戏的设定。
但在此基础上新增了不少的东西。
例如:每一位玩家的幸存者身份都是不同,只是都来自于莱文市这一座已经沦陷的大城市。
贸易联盟势力兴起,相比起超越时代科技的科技会和铁血手段的帝国以及神秘信仰的教会。
这个势力对玩家来说无疑是最好的选择。
“游戏外的交易之城虽然设定很多,游戏内的倒金也很顺利”
趁着有人帮自己看孩子,应舜打开系统面板逐渐编辑关于这款游戏的设定随后上传到官方论坛。
他穿越就是一位游戏策划副手,对这些东西完全是轻车熟路。
设定什么的完全就是手到擒来。
目前游戏内的战力来源:
1.通过进入不同地区的废墟寻找装备,也就是所谓的“下副本”
2.获得道具[配方残页]来抽取武器和护甲配方
3.组队对抗强力的感染者开启宝箱。
从某种意义上这款游戏本质和其他的游戏没什么区别。
但这些设定仅仅只是应舜为了让玩家们更加适应游戏背景而已。
游戏的本质是用来掩盖即将到来的废土世界危机。
明日大陆是一处被病毒感染的废土世界,亦是旧世界终端,新世纪起步的时代。
玩家们可以通过完成各种任务获得[金条][技能点][新币][配方残页]
【金条】:新世纪通用高等货币,可用于幸存者之间的交易。
【技能点】:用于升级技能和天赋的必要条件之一。
【新币】:新世纪通用低等货币,可用于升级技能和商人交易
【配方残页】:可在配方机内抽取不同物品的配方。
在明日大陆中,【配方机】是一种很神奇的机器。
感染战争爆发之前,和平的旧世界中人类为了更好的发展科技。
因此在联邦镇府的大力推动下将现有的一切科技纳入【配方机】中。
几乎只要你想找的东西都能在【配方机】中找到。
那时候联邦镇府几乎是给家家户户都准备了一台【配方机】。
而在感染战争爆发之后,空白的配方成了碎片,人们想要从【配方机】中获取自己想要的配方难度大大提高。
总结:你得去抽。
“取消小太阳(充值货币)购买提升战力道具的渠道”
“想要获得配方残页只能完成任务或者探索地图”
“想要好的装备可以,要么挑战boSS,要么下副本,要么自己抽奖洗属性”
“充钱是解决不了任何问题的”
应舜很清楚这款游戏的毒点在哪儿。
像他穿越前,这款游戏就是因为太多氪金点而导致出的问题。
但又因为市面上能打的同类型游戏压根没几个,所以到他穿越的时候都还没嘎。
“那个”
周金搓了搓小手一屁股坐到了应舜旁边。
“怎么了”
应舜看着满脸好奇的周金。
“你说的这个游戏是怎么回事,你也知道我们不打游戏好多年了”
来子也一脸不好意思的说道。
“屁哦,我们才毕业一年,我昨天才看你在上号”
应舜不屑的说道。
“哎呀,忽略这些细节嘛”
来子一把勾住应舜的脖子说道。
“喏,就这款明日之后,末日生存游戏,自带电脑端,手游和电脑互通”
应舜翻了个白眼打开了自己的手机。
“那搬砖怎么说,我这不是想赚点零花钱吧”
来子的目的是赚零花钱,周金的目的是准备开个工作室。
他家里虽然有钱,但还是很提倡自家孩子创业的。
之前大学的时候周金就不断的开搬砖工作室赚钱。
但那些游戏最后都是因为工作室太多扰乱了游戏秩序而崩溃。
“工作室的话我不推荐”
应舜看了看周金说道。
“目前游戏内虽然开通了氪金页面,但能花真钱买的东西几乎和提升战斗力没有关系”
“至于搬砖”
应舜点开游戏的官网在论坛板块的旁边找到了【交易之城】的板块。
【交易之城】在游戏中是多个玩家营地竞选之后确立的一个类似[流动市场]的东西。
而在游戏外,玩家同样可以通过这个板块实时了解市场变化。
说白了就是相当于不用上游戏就能看到游戏内的各种资源装备信息变化。
“目前游戏刚开服不久,游戏内的交易之城还没开始竞选,所以现在开始搬砖无疑是最好的”
和游戏内的交易之城不同的是,官网的交易之城可以支持现实货币交易。
玩家每日可在官网交易之城对武器护甲类的物品使用现实货币购买。
同一类型的商品仅能使用现实货币购买三次,次日凌晨刷新购买次数。
物资如采集原料和制作半成品则是不限制次数。
“游戏内交易之城目前的税率很高,除非是竞选出玩家的交易之城”
“否则的话税率会一直向【快乐101】看起”
应舜顺便给两人解释了一下什么是【快乐101】。
“虽然在官网的交易之城购买税率低,但对玩家来说是很不划算的”
在游戏内使用【金条】购买,而金条这种东西做任务搞探索攒攒就有了。
而游戏外使用现实货币购买比例上是按照当前【金条】比例算的,也就是官方固定的1:1000。
1华币=1000金条。
“照舜哥你这么说,玩家在游戏内也能倒金?”
所谓的倒金,是以各种方式将一个账号上的虚拟货币转移到另一个账号上。
在不同游戏内,大佬们不喜欢自己肝的情况下就会选择找其他玩家或是搬砖工作室倒金来获得当前游戏的虚拟货币。
“对!”
“你看现在大家打boSS和下副本掉落的东西就是游戏中的武器配件”
“这些配件有着不同的属性,而这些不同属性的配件也可以上架交易之城”
“上交易之城是要交税的,但如果你刚好碰到一个想出好属性配件的玩家就可以直接交易”
这是应舜对这款前世议论纷纷游戏做出的再一条改变。
1.给每个武器配件增加随机属性。
2.每个配件都能单独上架交易之城。
3.单独交易不交税,但要交现实货币手续费
而在交易之城中,不管是武器还是护甲都不会特别署明是谁交易出来的。
因此想要找到这个卖家的可能性极低。
即便是买家找到了卖家,想要一对一进行交易也必须考虑清楚花钱出手续费值不值。
不上交易之城的私下交易尽管是不交税的,但还是有手续费在。
而且这手续费要的可是现实中的真金白银!
“我懂了,实际上手续费和金条税率是不相干的”
“即便是按照官方的1:1000来讲,手续费还是在一定程度上低于税率的”
周金一听应舜的话瞬间就反应过来。
在游戏内,若是玩家看上一款好属性的装备大可在论坛上寻找卖家。
找到卖家之后就可以用金条+现实货币的方式实现倒金。
这或许看上去规避了游戏内的税率机制,但实际上官方并没有被占便宜。
这一波属实是三方共赢。
“原来如此,我说要是人人都一对一交易,那官方不得亏死”
来子这时候也反应了过来。
“每天下副本和打boSS的次数是有限制的,掉落的配件次数有限制的”
“所以我才是这个时候入坑是最好的选择”
应舜笑了笑。
真是难为他这个游戏策划给人讲怎么搬砖了。
“因为游戏采用是实名认证和动态登陆,工作室那一套是走不了的”
“基本上所有想来这个游戏的工作室都会无奈推出”
一张身份证对应一个账号,同时要求手机号动态登陆。
以及不时弹出的人脸识别造成了这款游戏的真人活跃性。