首先,就是地狱雷光的技能伤害浮动较大,最低伤害跟最高伤害可以相差40点。
另外,众所周知,地狱雷光对生命系和对不死系的怪物的伤害非常不一样,对非不死系的伤害仅为原伤害的十分之一。
不只是地狱雷光,就连雷电术的伤害,也是有上下浮动的,中间的差距也有20点。
也就是说,就算你带了幸运加9一套,以你的魔法力是10点为标准。
你使用三级的雷电术,技能伤害加成是33点,那么你攻击魔防是0的目标,应该就是能打掉对方43点血才对。
但是这雷电术有20点的上下伤害浮动,也就说,你有可能打出来33点,也有可能打出来53点,这中间就有20点伤害差距。
而地狱雷光就更加的离谱了,它的浮动范围差距达到了40点。
还是相同的比喻,你用地狱雷光有可能打出来30点受害,也有可能打出来70点伤害。
这就是在地球上玩正版传奇的时候,使用地狱雷光的数据。
但是,让夏承有点疑惑的是,之前自己使用了那么多次的雷电术,从来就没有出现过伤害上下浮动的情况。
就算是向下浮动了,因为夏承装备上下限的区别,夏承没有感觉出来,但是夏承不可能那么倒霉啊,从来就没有出现过向上浮动的情况啊,这根本就不现实好吧。
那么,最有可能的就是,在这款虚拟传奇里面,雷电术是没有伤害上下浮动这一说的。
“就是不知道,这地狱雷光也没有上下浮动这一说。”想到这里,夏承在心里想道。
不过,这还是很好测试试验出来的。
当即,夏承就把背包里面的一本地狱雷光给学习了。
虽然夏承没有在书店里购买过地狱雷光这本技能书,但是他击杀了几千只尸王,还有这么多的boss,早就给夏承爆出来了好多的技能书,各个等级三职业的技能都有好多本。
学习完成之后,夏承就向着远处的一只怪物冲了过去,当即就是一发地狱雷光施展了出来。
顿时,受到攻击的怪物也向后仰了一下,出现了僵直状态,这个僵直的时间,差不多有半秒钟,比雷电术的僵直时间要久一点。
这也是为什么,两个配合好的魔法师,相互使用第一雷光,能一直把怪物僵直到死,做到无伤杀怪的原因。
当然了,这僵直属性,对于boss来说,作用很小。甚至很多boss,都是直接免疫僵直的。
不然的话,两个配合好的魔法师就无敌了,什么怪物杀不死?那还要其他的职业干嘛,这就有点破坏平衡了。
夏承没有去管怪物的僵直,这个他早就知道了,他主要的还是在查看这只怪物掉了多少血。
-100
但是一次伤害看不出来什么,毕竟夏承没有幸运加9套,装备有魔法力的上下限的区别,这是不好计算的。
所以,夏承又连续使用了十几二十次地狱雷光,总算计算出了地狱雷光的伤害。
现在夏承使用地狱雷光,平均伤害能达到102点,其中他的装备跟他自身的魔法力能平均发挥出18点左右的伤害,等级到达30级了,切割伤害有60点,加在一起就是68点,也就是说,现在夏承0级的地狱雷光,能发挥出24点的技能伤害加成来。
夏承看到这样的伤害数据,心里顿时就有底了。
这样的伤害跟在地球上万正版传奇的时候差不多,0级的伤害加成是24点,1级是29点,2级是34点,3级是40点。
不过,经过夏承的测试,发现在这款虚拟传奇里面,这地狱雷光同样没有伤害上下浮动的情况发生。
对于这伤害上下浮动,夏承没有多大的感觉。
向上浮动了,是能打出超高的伤害来,这当然是高兴的事情,但是向下浮动的时候,也会降低你的伤害,这完全是看脸的事情。
现在这款虚拟传奇里面没有这个设定了,也没有关系,起码这样不会有什么损失。虽然赚不到,但是也会不亏。
这对于夏承这样不惜赌运气的人来说,算是最好的结果了。
测试完地狱雷光之后,夏承又看向了自己的属性面板。
等级达到30之后,夏承不但切割工伤害提高到了60点,他的生命值也提升到了128点,魔法值也提高到了541点,其他的倒是没有什么变化。
看完自己的属性之后,夏承就向着记忆中的地方跑去,沿着墙壁很快就能把触龙神给引出来。
等夏承跑到那墙壁边上的时候,顿时,一条盘然大物,一下就从地底钻了出来。
它的身形极为庞大,前世在地球上玩电脑版传奇的还不觉得,但是现在在这虚拟游戏里面,这样庞大身体,就有点吓人了。
这绝对是整个传奇里面,身体最庞大的怪物了,起码在正版传奇里面,是没有比触龙神更加庞大的怪物了,就算是赤月恶魔,也没有触龙神这么大的身体。
赤月恶魔只是占据的坐标数比较多而已,但是整个看起来,绝对没有触龙神这么大。
当然了,跟一些变态的私服没法比,那些个私服里面,形形色色,多大的怪物都有。
这触龙神看起来起码有七八米高,再加上那两根接近十米长的触角,就显得更高了,身体也有一米多粗,看起来就像是一条巨大无比的蜈蚣。
再加上它那几十根四五米长的爪子,两边展开之后,就看着更加的庞大了。
这样一个庞然大物,突然从地底下钻出来,顿时就吓了夏承一跳。
虽然触龙神的攻击范围很大,但是想要把它从地底下引出来,就得来到它的面前。
如果是你的话,就算有心里准备,突然看到这么一条大蜈蚣,长得还那么狰狞。能不被吓到么。
而夏承最好奇的,还是它的名字。
夏承抬头看去,这个庞大无比的怪物,他的头顶上,还是顶着‘触龙神’这三个字,当即就让夏承愣了一下。
“难道是这款虚拟传奇做出了一些改变?”夏承在心里想道。
要知道,在正版传奇的早期,它的名字还不叫触龙神,而是叫做‘邪恶蜈蚣’。
后来在猪洞七层里面,新增了一个怪物,长得等它一模一样,名字就叫做触龙神。
猪洞七层的触龙神跟这蜈蚣洞里面死亡棺材里的邪恶蜈蚣,不但长得一模一样,攻击力跟攻击方式也都是一样的。
唯一不一样的,就是他们的抗性是相反的。
邪恶蜈蚣是魔抗怪,魔法攻击免疫,触龙神是物抗怪,物理攻击免疫。
后来可能是因为触龙神由于可以远程攻击击杀,而且猪洞七层开放之后,大家的等级都很高了,触龙神一刷新出来,没几下就能被一群魔法师跟道士给击杀了,这就很没用了。
所以,官方做出了调整,因为触龙神这个名字比较好听,而邪恶蜈蚣听上去感觉比较挫,配不上新人杀手的称号。
最后,游戏官方索性就把它们做了融合,外观保持不变,名字改为了触龙神,属性也直接只有魔抗了,物抗属性没有了。
所以,到后来的一些玩家,只知道有触龙神的存在,根本就不知道什么邪恶蜈蚣,也不知道,曾经在猪洞七层里面,还有一条物抗的触龙神。
现在这死亡棺材里的这个怪,就叫触龙神了,那应该是这款虚拟游戏做出了改变,直接做了优化,不会像在地球上那样,搞出来一个物抗的触龙神来当做笑话。
就像是道士的手镯,直接是把心灵手镯变成了沃玛名牌装备,三眼手镯变成了祖玛名牌装备,直接就把这些后期会更改的东西,直接一步到位给优化了。
但是不管它怎么样,既然出来了,夏承当然第一时间就要对他进行击杀的。
当即,夏承就在触龙神的脚下放了一堆火墙,想要测试一下这触龙神是不是真的魔法免疫,还想测试一下切割伤害,在魔法免疫的情况下,能不能对触龙神造成伤害。
因为在夏承的记忆中,这触龙神也不是真的魔法免疫,起码在后来传奇官方发行的一本介绍传奇的书中,是有触龙神的所有数据的。
在这本书中,触龙神的血量是1000点,防御为零,魔法防御却高达200点,这在正版传奇中,想要自己的魔法伤害达到200点以上,那要等到最后面的版本才能做得到。
那起码要内功、最顶级的装备、属性点还有其他的一些什么乱七八糟的东西加起来才能做到的。
所以,有了这200点魔法防御,说这触龙法免疫也说的过去,毕竟差距太大了,就连强制掉血都做不到,这跟魔法免疫又有什么区别呢?
而夏承的切割伤害是无视防御的,那么只要这触龙神不是真正的魔法免疫,那么,夏承的魔法也是能够对这触龙神造成伤害的。
所以,夏承猜想测试一下。
至于触龙神的攻击力,对于夏承来说,几乎可以忽略不计,毕竟他是秒不掉夏承的,何况这触龙神的主要攻击手段,还是依靠施毒术的持续掉血,来对玩家们造成伤害的。
但是,这不能说这触龙神的攻击力不强,起码它15-30的攻击力,对普通玩家来说,还是很又威胁的。
只是这点攻击力,对于拥有7-28点防御的夏承来说,威胁还真不大,一次也就打掉夏承几点血而已,这跟他施毒术能每秒毒掉夏承十几二十点血说来,确实有点拿不出手。
-60
随着夏承的火墙释放出来,顿时触龙神的血量就少了60点。
见到这一幕,夏承顿时就激动了。
果然,这切割伤害对触龙神是有作用的,也证明了这触龙神不是真正的魔法免疫,只是它的魔法防御太高了而已,才会造成魔法免疫的假象。
经过这次测试,那么夏承对付起触龙神来说就要简单很多了。
毕竟,夏承是个魔法师,如果让夏承跑过去跟触龙神对砍,以夏承的普通攻击的命中率,不知道要打多久呢。
但是现在既然没魔法技能也能对触龙神造成伤害了,那么夏承就不用这么辛苦去跟触龙神互砍了,以魔法技能百分百的命中率来攻击触龙神,不比砍半天都不一定能命中一次要好?
而且,这样一来,夏承的安全也能得到保障,毕竟不用被触龙神近身了嘛。
而触龙神又不能移动,只要站到远处攻击就好了,也能不让触龙神攻击他,夏承只需要承受触龙神的施毒术造成的伤害就好了。
于是,有了这个想法之后,夏承当即就向着外围跑去。
只是夏承还没有跑出去两步,夏承就遭到了触龙神的攻击。
首先,夏承的身上变得绿油油的,这是中了绿毒了,会让夏承持续掉血。
好在,这触龙神的施毒术只能释放绿毒,不会释放降低防御的红毒,不然的话,就更加的危险了。
对于中毒,夏承倒是没怎么担心,但是下一秒,本来还在奔跑中的夏承,一下就变成了灰色的了。
这是被石化了,也就是俗称的被麻痹了。
这下夏承没有办法了,只能站在那里被触龙神攻击。
好在,这触龙神的绿毒只能对夏承造成每秒十多点血的伤害,再加上夏承现在距离触龙神也有好几格坐标的距离了,触龙神根本就不能攻击到夏承。
不能近身攻击的触龙神,只能一直向着夏承喷出一团团绿色的毒液。
只是,这些毒液没有攻击力,只能让夏承中毒,现在夏承身上已经是中毒状态了,所以,这些绿色的毒液注定是要做无用之功了。
五秒钟之后,夏承就恢复了行动能力,当即就对着触龙神施展一道雷电术,又转身继续向外面跑去。
就这样,夏承边跑,一边向着触龙神释放雷电术,再加上火墙术每两秒会对触龙神造成一次伤害,这都能给夏承回血。
这才让夏承跑出了触龙神的攻击范围。
而且,夏承的运气还不错,没有被触龙神连续麻痹,不然的话,只要夏承的火墙消失了,夏承绝对会被触龙神给毒死。
但是,就算是这样,夏承也是九死一生的状态,好几次眼看着自己的血量越来越低了,而自己又处于麻痹状态,不能加血,也不能攻击回血。
完全依靠着那火墙每两秒回一次血,来吊着夏承的命。