即使确定了丑公主的身份,系统仍旧没有显示场景主线任务、支线任务有什么变化,一度让朱闻天觉得这其中是不是有什么猫腻。
由此朱闻天还数次想要尝试着切入到提亲队伍之中,再好好查查有没有什么猫腻。
不过费无忌本来带的100余名护卫,就没给朱闻天多少机会,而涉及到公主出嫁,秦哀公又派了好多兵护送,就更加增加了朱闻天一探究竟的难度。
随意朱闻天一行商队一直都远远地缀在送亲队伍后面,却是没有什么机会去探究有关公主的信息。
好在最终公主送亲队伍直接将其护送到了太子建府上,半途之中费无忌也没有因为其他事情而提前离开队伍,去跟楚平王提前会面商量之类。
等到公主被送入太子建府上之后,系统也有了反应,显示主线任务、支线任务都已经完成。
这时候朱闻天也顿悟了,并不是丑女就不算嫩草了,这要是丑女公主被楚平王霸占而据为己有的情况下,应该也算是老牛吃嫩草了吧。
“本次孟嬴调包场景体验之旅总计耗时0天10小时20分钟10秒钟,主线任务完成评价乙级,已完成;支线任务完成评价乙级,已完成。
折算获得科代表币取整元。判断、抉择、责任、耐力、分析、统帅六项基本属性得以提升,固定衍生属性识女一项。
总计已固定基本属性10项,衍生属性14项,具体属性变化请查看人物属性模板。
获得场景纪念物——白虎玉玦一枚”
白虎玉玦一枚,就知道是这东西。
朱闻天躺在床上,摩挲着手里的一枚白虎形状的无色白玉,在退出场景之前,他就猜测到了本次场景体验的纪念物品是这个,因为他在场景之中腰间就是佩戴的这玩意儿。
真不知道要这么多玉玦之类有什么用,反正已经积累了好几枚了;同时还有铭牌之类的,基本上都是身份象征的玩意儿。
对于这个问题,朱闻天已经问过系统老者不止一次了,然而每一次系统老者的回复都是说将来有特殊用途,一副现在不好透露的样子。
“这不对啊。”
朱闻天将玉佩置放到系统虚拟空间之中,这时候才注意到这一次所获得的科代表币并没有想象的那般多,按照朱闻天的预估,本来觉得至少也得有15万以上科代表币收获的。
但是这会儿才不到6万科代表币,朱闻天不死心地翻了翻系统虚拟空间,立即发现了造成这种问题的原因——原来是那百十斤彩金并没有被兑换成科代表币。
也不知道系统将这种东西留下来干什么,话说这么多彩金放在系统空间里很占空间的好不好。
此时朱闻天的系统空间之中可不仅仅是百十斤彩金,还有此前拿到的一大块极品玉石也没有兑换,的确是占据了不少的空间。
而此时虚拟空间还没有任何升级的迹象,也不可能无缘无故地增加空间大小和承载能力。
至于该场景体验的完成程度,朱闻天就更加纳闷了,本来朱闻天通过各种小手段,使得孟嬴都没有能够登场,这还不算完美阻止了楚平王老牛吃嫩草吗?
还有支线任务算不上保得两女安全了吗?就在这样朱闻天认为完美的情况下,系统却只是给出了两个乙级评价,让朱闻天十分费解了一阵子。
再有就是获得属性方面了,朱闻天感觉这次翻来覆去费了好大的力气,基础属性之中倒是有六项获得了一定提升,但是衍生属性却是只获得了一项。
“识女?除了秦国那个丑公主之外,我就没有没有见过什么女人还不好?路人甲、路人乙之类的女子除外”
朱闻天再次疑惑地嘟囔了一句。
饶是有些疑惑,朱闻天也没有呼唤系统老者进行询问,貌似关系到属性啊、物品啊之类的一些东西,系统老者还是在有意回避的,有时候还是会推脱说将来就会知道云云。
不知不觉之间朱闻天基础属性已经有10项,而衍生属性已经有14项了,朱闻天发现自己已经很长时间没有特别关注过自己的人物属性了,于是把属性面板调了出来。
“宿主朱闻天人物属性面板(86):
基础属性:
1判断:(77)。取向正向的初级判断能力,基础性判断正确率提升。
2抉择:(79)。取向正向的初级选择能力,基础性选择正确率提升。
3耐力:(80)。体力、精神方面初级耐受度。
4责任:(74)。取向正向的初级责任意识。
5分析:(75)。初级事态、理论分析能力。
6统帅:(76)。初级团队统帅能力。
7勇气:(72)。勇往直前初级气势。
8理性:(71)。客观处理问题初级。
9逻辑:(70)。初级逻辑能力。
10情怀:(68)。初级气魄和胸怀。
衍生属性:
1手速:(71)。初级迅捷的出手速度、手动速度。
2骑术:(78)。初级马匹骑乘能力,初级机动车、非机动车驾驶能力。
3结算:(76)。初级账目汇总能力。
4语言沟通:(77)。初级语言运用于交流能力。
5玉石鉴定:(77)。初级鉴定玉石能力。
6数理模型:(75)。初级建立数理模型能力。
7台风:(63)。初级舞台展现能力。
8投资:(69)。初级投资并取得盈利能力。
9双赢:(63)。初级商业合作共赢能力。
10薄利多销:(62)。利用价格优势提升销量的初级市场操作能力。
11市场调查:(66)。初级市场调查能力。
12反哺市场:(61)。初级孕育市场商业能力。
13大六壬:(0)。相关能力封印。
14识女:(61)。初级识别异性能力。
科代表币:元。
”
朱闻天盯了一会儿任务属性面板,最终弄了个似懂非懂。
很明显属性固定的时间影响了其熟练度高低,有一些属性在场景体验之中得到了提升,但是场景中未得到提升的一些属性,基本上也在现实锻炼中得到了提升?反正熟练度是有提高的。
:。: