【传记·圣兽之王】
【种类:事件\/传记】
【等级:青铜】
【类型:瞬间】
【支付:1000(无)】
【条件:1.指定仆从必须为人类,2.指定仆从必须为巨兽训练家】
【效果:指定一名仆从,令其转变为圣兽之王·卢克(注:可能转职失败),场上只能存在一名圣兽之王·卢克】
【备注:前路渺茫,唯有坚定本心,才能冲破阻碍,戴上王冠。】
【幻梦馆之主】
【种类:仆从\/事件】
【等级:青铜】
【属性:暗】
【种族:欢愉眷属\/人类】
【支付:5000(暗)】
【维持:500(暗)】
【特性:】
【双相:该仆从可作为事件卡使用】
【注梦:该仆从可将自身或者任意梦境注入指定目标,目标等级越高,该特性失败概率越高】
【不朽:只要场上存在被注梦特性影响的仆从,该仆从不受任何卡牌效果影响】
【终焉:每日一次,该仆从可指定一张事件卡无效其效果】
【事件卡效果(只可选择一种效果发动):】
【幻梦馆:每日一次,在指定区域内制造一场梦境,该区域范围内所有仆从,免疫不高于该卡等级的心灵法术】
【死寂:每日一次,指定区域内所有仆从免疫任何事件卡效果,持续时间为30分钟】
【六维:力量(3)\/敏捷(3)\/体质(3)\/智力(8)\/感知(8)\/意志(3)】
【备注:选择吧,成为欢愉之主手中的玩偶,还是归于长眠。】
【猫神巴斯特的降临】
【种类:事件\/仪式】
【等级:青铜】
【类型:瞬间】
【支付:(火)】
【条件:1.场上存在金字塔,2.场上存在祭品】
【效果:召唤猫神巴斯特的神性分身,该仆从等级为黑铁,但可视为黄金,不可攻击,六维属性均为0】
【备注:通过简陋仪式降下来的分身,除了位格,一无所有。】
【百物语之女】
【种类:仆从】
【等级:青铜】
【属性:暗】
【种族:怪谈\/人类】
【支付:5000(暗)】
【维持:500(暗)】
【特性:】
【怪谈制造:每日一次,可将一则流言制造成怪谈】
【怪谈召唤:每日一次,可将一名怪谈无视条件地召唤到场上】
【不灭:只要流言存在,该仆从不会被战斗破坏】
(注:该特性只能对该仆从同等级及以下的仆从生效)
【唯一:该卡具有唯一性,不可重复召唤】
【六维:力量(3)\/敏捷(3)\/体质(3)\/智力(8)\/感知(8)\/意志(3)】
【备注:嘘,噤声,不要惊走那些鬼怪——百物语之女】
【丰穰·召雨术】
【种类:事件】
【等级:白】
【类型:瞬间】
【支付:10(暗)】
【条件:无】
【效果:指定区域内召唤一场含有些微丰穰神力的降雨】
【备注:地母不言,暴雨随至】
【名称:死水沼泽】
【种类:领地\/环境】
【等级:黑铁】
【属性:暗\/水】
【特性:】
【死水转化:可以将周围的生物转换成充满咒血的死水尸】
【备注:已死鱼人血泪化作的沼泽,充满诅咒的不祥之水】
【名称:死水尸】
【种类:仆从】
【等级:白】
【属性:暗\/水】
【特性:】
【咒血感染:该仆从的血液具有感染性,会将沾染血液的仆从逐渐转化为死水生物。】
【死水·咒面哀姬】
【等级:黑铁】
【属性:暗】
【种族:死水妖】
【特性:】
【精于诅咒:该仆从精通黑铁级的诅咒之法】
【弱化:一日一次,该仆从可以使指定目标的体质属性-2,只能对黑铁及其以下的仆从生效】
【备注:被人所杀的人鱼,化作哭泣的少女,终日游荡于死水沼泽中】
【死水·抱巢怨母】
【等级:黑铁】
【属性:暗】
【种族:死水妖】
【特性:】
【孕育:该仆从会生产幼年死水妖】
【不灭:该仆从无法被战斗破坏】
【备注:怀抱幼子哭泣的怨母,终日生产新生的子嗣】
【死水·夺命狂姬】
【等级:黑铁】
【属性:暗】
【种族:死水妖】
【特性:】
【近战搏杀:该仆从精通近战】
【不灭:该仆从无法被战斗破坏】
【备注:被人所杀的人鱼,化作癫狂的复仇者】
【传记·斩龙之剑】
【种类:事件\/传记】
【等级:白银】
【类型:瞬间】
【支付:1000(光\/暗)】
【条件:无】
【效果:指定一名目标,经历一次斩龙剑的铸造过程,并获得相应的效果】
(注:效果未确定,可能会出现铸造失败的情况)
【备注:过往的历史化作传记,新生之人追寻英雄的史诗,吟诵新的歌谣】
传奇级仆从卡【生命之海】
【神话传说中孕育万千子嗣的光之海洋,由丰穰地母亲手培育的生灵。】
【传奇特性复返原初:该仆从登场时,可以转换为你场上任何一名等级不超该仆从等级的仆从,】
【即使指定的仆从具有唯一特性,转换之后的等级为传奇级】
【降生祭:该仆从只能通过特定仪式降临】
【爱欲之龙】:由???和???,融合之后产生的仆从,掌控着爱欲之力的古龙。
【武圣关羽】
【种类:仆从】
【等级:传奇】
【属性:火】
【种族:人类】
【支付:(火)】
【维持:(火)】
【特性:】
【温酒斩华雄:临时将力量,敏捷,意志三属性提升15倍,持续10秒,持续时间结束后进入脱力状态,三属性降低为1,持续一个月】
【水淹七军:召唤一条与该仆从等级相同的水属性巨龙】
【威震华夏:使用后,在场所有仆从,进行一次意志检定,低于该仆从进入震慑状态,持续时间由意志属性决定】
【武圣:该仆从自动掌握所有与“刀”有关的技艺】
【唯一:具有唯一性,不可重复召唤】